WorldWorksGames presenta Himmelveil

Imagen de Rana Gustavo

La empresa de escenarios recortables presenta su nuevo sistema de construcción en 3D

 

El próximo 1 de septiembre, WorldWorksGames lanzará la primera serie de productos de la ciudad fantástica Himmelveil. Concebida en 2004 y desarrollada a lo largo de dos años, nos trae ya sus dos primeras entregas: Calles (Streets) y Alcantarillas (Sewers), que cubrirán la infrastructura básica de la ciudad en un modo totalmente único y jamás conseguido en una escenografía de cartón.

 

Utilizando el sistema TerrainlinX desarrollado por WorldWorksGames, las estructuras multinivel pueden coexistir fácilmente en el terreno de juego. Todo el desarrollo es modular y todas las zonas accesibles, además de haberse incluido un sistema de corte automático para incrementar la velocidad de preparación de nuevos terrenos.

 

Os dejamos un video de presentación de esta novedad para que juzguéis por vosotros mismos:

 

 

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