blog de Dragonadas y barbarismos

¿Es que nadie va a pensar en los niños?

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No contéis con que lo hagan, por lo general, los escritores de espada y brujería

El secreto del guerrero

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Secreto a voces, y probablemente no el único, pero algo que todo aquel que escriba espada y brujería debería saber: aquí van tres elementos claves en los combates cuerpo a cuerpo.

Por Crom, que llueve

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Uno de los puntos claves en el género fantástico, más incluso que en otros, es la inmersión. Si pretendemos que el lector participe del sentimiento de maravilla en primera persona, tenemos que transportarlo al mundo alternativo que hemos creado para él. El problema es que a veces da la impresión de que los personajes flotan en un escenario que carece de todo sabor, de todo color.

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