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Omnio
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Bueno es que un oligopolio es una conjunto de unos pocos monopolios. Si en un sector de miles de millones de personas cabrían cientos o miles de empresas competentes y en realidad parten el bacalao cuatro megacorporaciones pues es igualmente un monopolio. Y además es bien sabido que en éstos casos se ponen de acuerdo para evitar que otras empresas suban hasta donde están ellas y así ellas se mantengan en el poder como los reyes del territorio que son.

Para evitar los monopolios las empresas tendrían que tener simpatía por la competencia y no querer destruírla y dominar todo el mercado como si fuera una guerra de ambición eterna, simplemente deberían querer ser rentables y ofrecer un buen producto, y no querer ir a más, contentarse con su trocito del pastel, pero no, quieren más y más y eso inevitablemente conduce a mil empresas que caer o mantenerse estancadas por cada una que triunfa por pisar a las demás y eso es una actitud monopolista porque evidentemente solo puede haber un ganador o una reducido grupo de éstos.

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Novo
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Omnio dijo:
Bueno es que un oligopolio es una conjunto de unos pocos monopolios.

Madre mía. Y soy yo el que retuerce el lenguaje. no

 

 

Las empresas no compiten solo contra las demás, compiten contra sí mismas por reducir el coste (de recursos, de tiempo, de empleados, etc.) de la producción de forma que puedan rebajar los precios y vender más u obtener un mayor margen de beneficio. Pero el precio es solo otra variable. Las características o diferencias del producto son clave para aumentar las ventas. Que no haya incentivos para ser más eficientes u ofrecer algo que se adapte mejor a la demanda va en detrimento del consumidor.

Si fueras Toyota, ¿dejarías de incorporar tecnología en tus coches? ¿Mantendrías el mismo modelo 10 años? ¿Dejarías de crear más coches aunque haya más demanda? ¿De qué forma te "contentarías"? ¿O crearías otra compañía desde cero para que haya más diversidad de marcas?

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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solharis
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Novo dijo:
Bueno, y ellos lo que esperan es que sea el Estado quien abandone sus propiedades y desaparezca en pos de una una institución no coactiva y voluntaria.

El marxismo está superado porque se ha demostrado que su planteamientos sobre la plusvalía no pueden aplicarse a muchos casos y bueno, en general, tiene lo mismo de ciencia que leer los posos del café. Mientras el mercado sigue demostrando que cuanto más libre es más eficiente y más eficaz es para generar riqueza y cubrir necesidades.

Define monopolio y expón cuáles son los perjuicio a derivados si este se diere de forma "natural" en el mercado (sin ayudas del Estado) acompañándolo de un ejemplo real, porque sino no sé de qué hablas.

¿Ejemplo real? Varias petroleras acuerdan no bajar el precio de la gasolina aunque lo esté haciendo el petróleo. Así aumentan su margen de beneficio.

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Urizen
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Novo dijo:

Omnio dijo:
Bueno es que un oligopolio es una conjunto de unos pocos monopolios.

Madre mía. Y soy yo el que retuerce el lenguaje. no

 

 

Las empresas no compiten solo contra las demás, compiten contra sí mismas por reducir el coste (de recursos, de tiempo, de empleados, etc.) de la producción de forma que puedan rebajar los precios y vender más u obtener un mayor margen de beneficio. Pero el precio es solo otra variable. Las características o diferencias del producto son clave para aumentar las ventas. Que no haya incentivos para ser más eficientes u ofrecer algo que se adapte mejor a la demanda va en detrimento del consumidor.

Si fueras Toyota, ¿dejarías de incorporar tecnología en tus coches? ¿Mantendrías el mismo modelo 10 años? ¿Dejarías de crear más coches aunque haya más demanda? ¿De qué forma te "contentarías"? ¿O crearías otra compañía desde cero para que haya más diversidad de marcas?


Lo dices como si la competición entre empresas fuera en su favor. Rara vez lo mas rentable para una empresa es lo mejor para los consumidores.

Pongamos un ejemplo sencillo, los videojuegos. Es un mercado fragmentado en 3 o 4 grandes sistemas PC, PS, Xbox y Nintendo, esta fragmentación del mercado a llevado a una politica de exclusividades que hace que los usuarios no puedan acceder a todo el contenido del medio sin tener varios dispositivos (imagina que las carreteras fueran propiedad de las automovilisticas y que por ellas solo pudiesen conducir coches de su propia marca, lo cual obligaria a la gente a comprarse varios coches no porque fueran mejores sino para poder hacer todos los trayectos posibles). Ademas las compañias de videojuegos han llegado a la conclusión de que es mas rentable invertir en Marketing que en el desarrollo de los juegos, lo cuql ha dado lugar a juegos clonicos y mediocres que venden gracias a grandisimas campañas promocionales. Por ultimo, para ampliar la base de jugadores se ha empezado a condicionar las decisiones de diseño a presupuestos ideologicos creando juegos peores.

Y eso que he elegido un ejemplo inocuo donde no entran cuestiones de salud, medioambiente o destrucción del tejido productivo de una sociedad.

Empece a soñar con monstruos con la esperanza de algun algun dia poder llegar a soñar con heroes.

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Gracias por el enlace, Novo. Es un tochaco pero la idea me genera curiosidad. Eso sí, no prometo nada.

Es probable emitió su esperma de una forma muy descuidada.

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Novo
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solharis dijo:
¿Ejemplo real? Varias petroleras acuerdan no bajar el precio de la gasolina aunque lo esté haciendo el petróleo. Así aumentan su margen de beneficio.

Bueno, me estáis metiendo con calzador oligopolios cuando yo en ningún momento hablé de eso. Hablé de monopolios. Los costes de entrada en algunos mercados hacen prácticamente imposible que nuevas empresas entren en un determinado sector así que es absolutamente comprensible que existan. Y aun así, vemos cómo nuevos actores irrumpen con muchísima fuerza en mercados oligopolísticos como los ya citados casos de Tesla y Xiaomi.

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Urizen dijo:
Lo dices como si la competición entre empresas fuera en su favor. Rara vez lo mas rentable para una empresa es lo mejor para los consumidores. Pongamos un ejemplo sencillo, los videojuegos. Es un mercado fragmentado en 3 o 4 grandes sistemas PC, PS, Xbox y Nintendo, esta fragmentación del mercado a llevado a una politica de exclusividades que hace que los usuarios no puedan acceder a todo el contenido del medio sin tener varios dispositivos (imagina que las carreteras fueran propiedad de las automovilisticas y que por ellas solo pudiesen conducir coches de su propia marca, lo cual obligaria a la gente a comprarse varios coches no porque fueran mejores sino para poder hacer todos los trayectos posibles). Ademas las compañias de videojuegos han llegado a la conclusión de que es mas rentable invertir en Marketing que en el desarrollo de los juegos, lo cuql ha dado lugar a juegos clonicos y mediocres que venden gracias a grandisimas campañas promocionales. Por ultimo, para ampliar la base de jugadores se ha empezado a condicionar las decisiones de diseño a presupuestos ideologicos creando juegos peores. Y eso que he elegido un ejemplo inocuo donde no entran cuestiones de salud, medioambiente o destrucción del tejido productivo de una sociedad.

¿Quieres decir que esos productos cada vez son peores, más costosos, menos demandados y menos jugados como consecuencia directa de la competencia entre consolas?

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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solharis
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Novo dijo:

solharis dijo:
¿Ejemplo real? Varias petroleras acuerdan no bajar el precio de la gasolina aunque lo esté haciendo el petróleo. Así aumentan su margen de beneficio.

Bueno, me estáis metiendo con calzador oligopolios cuando yo en ningún momento hablé de eso. Hablé de monopolios. Los costes de entrada en algunos mercados hacen prácticamente imposible que nuevas empresas entren en un determinado sector así que es absolutamente comprensible que existan. Y aun así, vemos cómo nuevos actores irrumpen con muchísima fuerza en mercados oligopolísticos como los ya citados casos de Tesla y Xiaomi.

Es que los monopolios son imposibles incluso con la ayuda del Estado.
El monopolio es una situación extrema, el opuesto de un mercado perfectamente competitivo. Si medimos la competencia de un mercado, un MPC es 10 y un monopolio es 0. No hay ningún mercado que sea 10 o 0 porque son situaciones teóricas con requisitos demasiado fuertes.
Lo que dices es que no importa que haya poca competencia porque nunca se llega al 0 y no estoy de acuerdo.

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Ricky
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El cartel es un monopolio, Novo.

Formalmente son varias empresas, pero fijan precio y producción como una sola.

Y aunque el ejemplo de los videojuegos es malo, la metáfora de cada automovilística con sus carreteras existe: Electricidas, gas o telefonía.

Actualmente, el Estado obliga a los dueños de la infraestructura a dejar utilizar la misma a las demás comercializadoras. Si no, estaríamos ante un monopolio natural de libro.

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Urizen
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Novo dijo:

Urizen dijo:
Lo dices como si la competición entre empresas fuera en su favor. Rara vez lo mas rentable para una empresa es lo mejor para los consumidores. Pongamos un ejemplo sencillo, los videojuegos. Es un mercado fragmentado en 3 o 4 grandes sistemas PC, PS, Xbox y Nintendo, esta fragmentación del mercado a llevado a una politica de exclusividades que hace que los usuarios no puedan acceder a todo el contenido del medio sin tener varios dispositivos (imagina que las carreteras fueran propiedad de las automovilisticas y que por ellas solo pudiesen conducir coches de su propia marca, lo cual obligaria a la gente a comprarse varios coches no porque fueran mejores sino para poder hacer todos los trayectos posibles). Ademas las compañias de videojuegos han llegado a la conclusión de que es mas rentable invertir en Marketing que en el desarrollo de los juegos, lo cuql ha dado lugar a juegos clonicos y mediocres que venden gracias a grandisimas campañas promocionales. Por ultimo, para ampliar la base de jugadores se ha empezado a condicionar las decisiones de diseño a presupuestos ideologicos creando juegos peores. Y eso que he elegido un ejemplo inocuo donde no entran cuestiones de salud, medioambiente o destrucción del tejido productivo de una sociedad.

¿Quieres decir que esos productos cada vez son peores, más costosos, menos demandados y menos jugados como consecuencia directa de la competencia entre consolas?


Son peores, es debatible pero una gran parte de la comunidad cree que si. Son mas caros, yo diria que si, no solo el equipo base debe tenerse por duplicado o triplicado sino que ademas los juegos son mas caros que antes especialmente si les agregamos costes adicionales como DLCs. Se ha reducido el mercado? No pero eso no significa nada un producto peor puede vender mejor, por ejemplo el tabaco, el tabaco natural y de alta calidad se consume mucho menos que la mierda que se vende en las cajetillas y no porque sus propiedades como producto sean mejores sino porque el tabaco industrial es mucho mas adictivo y tiene unos mecanismos de marketing y distribución bestiales apoyandole. Y menos jugados sin duda, al necesitar varias plataformas en las que disfrutar los juegos exclusivos mucha gente se queda sin poder acceder a productos no compatibles para su plataforma (mi lista personal de juegos que no puedo jugar por no tener una PS ni una Nintendo debe de rondar facilmente la docena)

Empece a soñar con monstruos con la esperanza de algun algun dia poder llegar a soñar con heroes.

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Urizen dijo:
Novo dijo:

Urizen dijo:
Lo dices como si la competición entre empresas fuera en su favor. Rara vez lo mas rentable para una empresa es lo mejor para los consumidores. Pongamos un ejemplo sencillo, los videojuegos. Es un mercado fragmentado en 3 o 4 grandes sistemas PC, PS, Xbox y Nintendo, esta fragmentación del mercado a llevado a una politica de exclusividades que hace que los usuarios no puedan acceder a todo el contenido del medio sin tener varios dispositivos (imagina que las carreteras fueran propiedad de las automovilisticas y que por ellas solo pudiesen conducir coches de su propia marca, lo cual obligaria a la gente a comprarse varios coches no porque fueran mejores sino para poder hacer todos los trayectos posibles). Ademas las compañias de videojuegos han llegado a la conclusión de que es mas rentable invertir en Marketing que en el desarrollo de los juegos, lo cuql ha dado lugar a juegos clonicos y mediocres que venden gracias a grandisimas campañas promocionales. Por ultimo, para ampliar la base de jugadores se ha empezado a condicionar las decisiones de diseño a presupuestos ideologicos creando juegos peores. Y eso que he elegido un ejemplo inocuo donde no entran cuestiones de salud, medioambiente o destrucción del tejido productivo de una sociedad.

¿Quieres decir que esos productos cada vez son peores, más costosos, menos demandados y menos jugados como consecuencia directa de la competencia entre consolas?


Son peores, es debatible pero una gran parte de la comunidad cree que si. Son mas caros, yo diria que si, no solo el equipo base debe tenerse por duplicado o triplicado sino que ademas los juegos son mas caros que antes especialmente si les agregamos costes adicionales como DLCs. Se ha reducido el mercado? No pero eso no significa nada un producto peor puede vender mejor, por ejemplo el tabaco, el tabaco natural y de alta calidad se consume mucho menos que la mierda que se vende en las cajetillas y no porque sus propiedades como producto sean mejores sino porque el tabaco industrial es mucho mas adictivo y tiene unos mecanismos de marketing y distribución bestiales apoyandole. Y menos jugados sin duda, al necesitar varias plataformas en las que disfrutar los juegos exclusivos mucha gente se queda sin poder acceder a productos no compatibles para su plataforma (mi lista personal de juegos que no puedo jugar por no tener una PS ni una Nintendo debe de rondar facilmente la docena)

Pero a ver, es que Novo no cree en la propiedad intelectual y el mercado de videojuegos está construido sobre esa base, luego tu ejemplo no tiene sentido.

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Ricky dijo:
El cartel es un monopolio, Novo. Formalmente son varias empresas, pero fijan precio y producción como una sola. Y aunque el ejemplo de los videojuegos es malo, la metáfora de cada automovilística con sus carreteras existe: Electricidas, gas o telefonía. Actualmente, el Estado obliga a los dueños de la infraestructura a dejar utilizar la misma a las demás comercializadoras. Si no, estaríamos ante un monopolio natural de libro.

Esas infraestructuras fueron creadas por el Estado previamente. Esa es otra de las razones por las que dije "el monopolio no existe, son los Estados". Al menos no se me ocurre ningún caso en el que se obligue a una empresa privada a prestar las infraestructuras que han sido creadas por ellas mismas desde cero. Es más, a Rmóbil no se le obliga a prestar las líneas de fibra que ellos mismos están haciendo. Igual que se obligará a Renfe a compartir las líneas con otras empresas.

 

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Rmóbil no tiene red de móbil propia. Es de las alquiladas.

En España hay 4 operadores con red: Movistar, Orange, Vodafone y Yoigo. El resto, alquiladas (al menos, según la OCU).

Y Fenosa, por ejemplo, nació privada.

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Urizen dijo:
Son peores, es debatible pero una gran parte de la comunidad cree que si. Son mas caros, yo diria que si, no solo el equipo base debe tenerse por duplicado o triplicado sino que ademas los juegos son mas caros que antes especialmente si les agregamos costes adicionales como DLCs. Se ha reducido el mercado? No pero eso no significa nada un producto peor puede vender mejor, por ejemplo el tabaco, el tabaco natural y de alta calidad se consume mucho menos que la mierda que se vende en las cajetillas y no porque sus propiedades como producto sean mejores sino porque el tabaco industrial es mucho mas adictivo y tiene unos mecanismos de marketing y distribución bestiales apoyandole. Y menos jugados sin duda, al necesitar varias plataformas en las que disfrutar los juegos exclusivos mucha gente se queda sin poder acceder a productos no compatibles para su plataforma (mi lista personal de juegos que no puedo jugar por no tener una PS ni una Nintendo debe de rondar facilmente la docena)

Lo siento, pero no puedo tomarme en serio este argumento sabiendo que esta industria mueve de cientos de miles de millones como consecuencia de una expansión brutal de su oferta en los últimos años, sabiendo que cada vez hay más cantidad y variedad de juegos, un mayor trabajo técnico detrás (historias, gráficos, jugabilidad, modos, etc.), con una innovación constante, con una realidad virtual a la vuelta de la esquina, con la de juegos que hay para tablet y móvil. Lo que no tienes son recursos (o no quieres destinarlos, mejor dicho) para consumir todos los videojuegos que te gustaría. Y si no existiera competencia probablemente habría menos juegos, menos innovación, diversidad, una peor calidad técnica, menos plataformas, etc. Los videojugadores no es que se hayan visto beneficiados de la competencia en el sector: se han visto desbordados.

Por cierto, acabo de buscar el precio de la Play Station 2 con el GTA San Andreas (+ otros 9 juegos), cuestan 50 euros. Hace 10 años el pack completo costaría diez veces más. ¿Por qué dices que las consolas cada vez son más caras? ¿Por qué no se revalorizan los juegos si son tan buenos?

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Novo
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Ricky dijo:

Rmóbil no tiene red de móbil propia. Es de las alquiladas.

En España hay 4 operadores con red: Movistar, Orange, Vodafone y Yoigo. El resto, alquiladas (al menos, según la OCU).

Y Fenosa, por ejemplo, nació privada.

Juraría que en mi barrio era el propio R quien estaba levantando la carretera y en el parque industrial de Tui también estaban llevando ellos la fibra óptica.

Pero Fenosa tendría competencia posteriormente, ¿no? Ya sea con bienes sustitutivos (electricidad) u otras empresas (Gas Natural). Por otro lado, el de las eléctricas en este país es uno de los sectores más intervenidos y regulados, así que no le extraña a nadie el oligopolio que tienen montado.

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Ricky
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En internet están poniendo la fibra. Pero para móvil, la alquilan.

Y el sector eléctrico, hasta que se empezó a aplicarse la normativa de defensa de la competencia, funcionaba como una red de monopolios locales. Y antes de la regulación.

Y de no ser por el regulador, seguiría en esa situación.

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The Dreadful Hours
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Novo dijo:
¿Por qué dices que las consolas cada vez son más caras? ¿Por qué no se revalorizan los juegos si son tan buenos?

Aquí están los datos, en general sí que han subido (también tienen en cuenta la inflación, ahí ya no me meto):

https://en.wikipedia.org/wiki/Sixth_generation_of_video_game_consoles

https://en.wikipedia.org/wiki/Eighth_generation_of_video_game_consoles

Prueba a buscar el Metal Gear Solid de la PS1 nuevo y precintado y ya verás, aunque eso forma parte de la especulación en el mundo del coleccionismo.

PD De todas formas comparto que ese jinogamer/saselismo de que la industria se va a la mierda no tiene ningún sentido.

Primero vinieron a por los nihilistas, y yo no hice nada. Eso es todo.

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Urizen
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The Dreadful Hours dijo:

PD De todas formas comparto que ese jinogamer/saselismo de que la industria se va a la mierda no tiene ningún sentido.

Que conste que yo no he dicho que la industria este en declive, a ver habria que ser gilipollas para decir que la mayor industria ociocultural del mundo esta en la mierda, he dicho que la competencia no ha sido buena para los usuarios/consumidores y que nos ha traido en muchos casos productos peores con barreras de acceso indeseables. Obviamente siguen saliendo productos brillantes pero por cada gran juego hay mucha mierda.

Empece a soñar con monstruos con la esperanza de algun algun dia poder llegar a soñar con heroes.

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Curiosamente le preguntaban a Rallo en el chat liberal mensual de El Confindencial sobre algo parecido:

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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The Dreadful Hours
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Los fans de Nintendo son muy suyos, no sé yo si les gustaría la idea no

Primero vinieron a por los nihilistas, y yo no hice nada. Eso es todo.

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RegShoe
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Novo dijo:

Curiosamente le preguntaban a Rallo en el chat liberal mensual de El Confindencial sobre algo parecido:


Esa idea no nos retrotrae por ejemplo a cuando DC se enriquecía con Superman mientras sus creadores vivían en la mierda?
O pretende Rallo que cualquier creador tenga que montar una red de distribución que pueda competir con Planeta?
La idea es ridícula.

Vitalismo NO!!!

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Mira, que venga el puto Xoso a rosmar como de costumbre pues tiene un pase, pero tú, siendo liberal como eres según el gráfico, vengas a criticar a Rallo no te lo voy a perdonar jamás.

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Temperaturas de seis mil grados celsius en el ojete de Novo cada vez que alguien se mete con el Rayísimo.

Xoso vive en un mundo post apocaliptico (...) y recorre en su motocicleta steampunk la desolada tierra acompañado por Pérez Reverte... [1]

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Con los personajes de videojuegos. Vale, ahí mezclando patentes, marcas y derechos de autor.

 

Hay que partir de la base de que las creaciones intelectuales se dividen en esos tres grupos, cada uno con una regulación distinta que busca unos objetivos distintos.

 

Las patentes protegen innovaciones técnicas. Buscan proteger el progreso tecnológico garantizándole al creador un monopolio temporal sobre su creación intelectual. Pero al mismo tiempo lo hacen temporal, para no limitar dicho progreso.

Los derechos de autor protegen obras artísticas. Funcionan un poco como las patentes, pero sus derechos económicos son mucho más duraderos.

Y las marcas buscan identificar al frabricante. Aunque los de marketing han introducido factores emocionales, en su concepto más básico, identifican al fabricante. Si uno va al Mc Donald's o se compra un Ferrari, sabe más o menos qué esperar por la marca. Éstas, aunque temporales, son renovables indefinidamente.

 

En este sentido, los personajes populares (como Super Mario o Superman) son una cosa a caballo entre personaje sujeto a derechos de autor y personaje registrado como marca. Tengo curiosidad por ver qué ocurre en Estados Unidos cuando el corto Steamboat Willy o el Action Comics nº1 pasen a domio público.

Pero al caso, al razonamiento de Rallo le falta una pata: Que si un estudio fuese a hacer un juego de Super Mario, no podría. Pero nada le impediría hacer ese mismo juego con otro protagonista.

Del mismo modo, se podría hacer una lista con las mejores historias de Superman no protagonizadas por Superman ni publicadas por DC.

Así que, monopolio ¿dónde?

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Novo dijo:

Mira, que venga el puto Xoso a rosmar como de costumbre pues tiene un pase, pero tú, siendo liberal como eres según el gráfico, vengas a criticar a Rallo no te lo voy a perdonar jamás.


No a ver, yo te pregunto porque no estoy seguro de entender bien la idea.

Vitalismo NO!!!

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no a ver madmax si lo has visto claro y es como tu mismo has dicho, que a veces buscamos ya excusas rollo Dios enviame una señal para que pueda creer en ti

a quien beneficia principalmente que no haya propiedad intelectual?a gente con capital y capacidad para lanzar productos pero sin las ideas

a quien perjudicaria? a los famosos emprendedores de los que nos gusta hablar, a gente que es creativa e intenta sacar sus ideas adelante

como se combina eso con una supuesta meritocracia de la que tambien nos gusta hablar? pues mal, que quieres que te diga

que un creador se quede con el monopolio de su idea tambien es injusto? bueno, pero es que como dice riky siempre hablariamos de algo temporal

PS: sabeis quien mas se pasa por el forro la propiedad intelectual? la china comunistaaaaaajajajsurprise

Sé el primero de tus amigos en indicar que le gusta esto.

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Jefe rojo dijo:

no a ver madmax si lo has visto claro y es como tu mismo has dicho, que a veces buscamos ya excusas rollo Dios enviame una señal para que pueda creer en ti

a quien beneficia principalmente que no haya propiedad intelectual?a gente con capital y capacidad para lanzar productos pero sin las ideas

a quien perjudicaria? a los famosos emprendedores de los que nos gusta hablar, a gente que es creativa e intenta sacar sus ideas adelante

como se combina eso con una supuesta meritocracia de la que tambien nos gusta hablar? pues mal, que quieres que te diga

que un creador se quede con el monopolio de su idea tambien es injusto? bueno, pero es que como dice riky siempre hablariamos de algo temporal

PS: sabeis quien mas se pasa por el forro la propiedad intelectual? la china comunistaaaaaajajajsurprise

Qué dices puto loco, es al revés.

¿Tú sabes a cuántas personas engañan diciendo "sísísí, firma aquí y te compramos la patente y la puedes desarrollar con nosotros" y al final la idea se queda en el fondo de un cajón para evitar tener que competir con ella? Y Patapalo es un ejemplo.

A quien más perjudica es a las grandes corporaciones precisamente por lo que decía: porque sin la patente el pez chico se comería al grande en el mercado. Fomentaría una competencia brutal que si concedes una idea solo a quien la crea.

Algo temporal de décadas no es "temporal" si lo que quieres es fomentar la competencia (incentivar la eficacia, la eficiencia, la calidad, la cantidad...).

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Novo, ¿por qué no abres un hilo sobre anarcoliberalismo? Todos estos temas son interesantes

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Novo dijo:

Jefe rojo dijo:

no a ver madmax si lo has visto claro y es como tu mismo has dicho, que a veces buscamos ya excusas rollo Dios enviame una señal para que pueda creer en ti

a quien beneficia principalmente que no haya propiedad intelectual?a gente con capital y capacidad para lanzar productos pero sin las ideas

a quien perjudicaria? a los famosos emprendedores de los que nos gusta hablar, a gente que es creativa e intenta sacar sus ideas adelante

como se combina eso con una supuesta meritocracia de la que tambien nos gusta hablar? pues mal, que quieres que te diga

que un creador se quede con el monopolio de su idea tambien es injusto? bueno, pero es que como dice riky siempre hablariamos de algo temporal

PS: sabeis quien mas se pasa por el forro la propiedad intelectual? la china comunistaaaaaajajajsurprise

Qué dices puto loco, es al revés.

¿Tú sabes a cuántas personas engañan diciendo "sísísí, firma aquí y te compramos la patente y la puedes desarrollar con nosotros" y al final la idea se queda en el fondo de un cajón para evitar tener que competir con ella? Y Patapalo es un ejemplo.

A quien más perjudica es a las grandes corporaciones precisamente por lo que decía: porque sin la patente el pez chico se comería al grande en el mercado. Fomentaría una competencia brutal que si concedes una idea solo a quien la crea.

Algo temporal de décadas no es "temporal" si lo que quieres es fomentar la competencia (incentivar la eficacia, la eficiencia, la calidad, la cantidad...).

No tengo claro lo que quieres decir. ¿Estás hablando de que la propiedad intelectual sea intransferible o de abolirla? Por poner un ejemplo concreto, ¿esto va de que los derechos sobre un cómic pertenezcan al guionista y al dibujante y no a la empresa para la que trabajan? 

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Lo simpático del asunto es que los anarcocapitalistas quieran privatizarlo todo menos las ideas, que quieren que sean de dominio público.

Pensaba que esa palabra ("público") les daba urticaria.

Más tarde, ya con teclado, comentaré en profundidad.

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