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Fly
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Pero hablas del viejo Spyro o del último que salió hace nada?

Es probable emitió su esperma de una forma muy descuidada.

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Maestro Gouken
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Fly dijo:
Pero hablas del viejo Spyro o del último que salió hace nada?

es viejo el ferpaella, asi que se referira al viejo  a los viejos de psx

 

por cierto que el Que salio hace nada como dices tu, es basicamente un remake de aquellos 3 spyro de psx pero con graficos de hoy en dia... 

tb lo hay de crash bandicoot, que han remakeado los 3 que hubo en psx...

incluso han sacado un pack a 60 pavos que trae los 3 crash remake y los 3 spyro remake en un pack. tanto en one, ps4 y creo que switch.

 

Imsomniac es la encargada de los spyro desde siempre y de los ratchet and clank, tambien sacaron al comienzo de esta generacion un excelente juego en xbox one exclusivo Sunset overdrive, y son los que han sacado recientemente el Spiderman de ps4

tb sacaron durante ps3 los famosos Resistance, 3 en concreto, los cuales por cierto son bastanteeeeeee malos, asi que me alegro dejasen la saga ahi en el olvido...

 

Su relacion con Naughty Dog copio y pego...

Desde que Insomniac y Naughty Dog tuvieron sus sedes en el edificio de Universal Interactive Studios, ambas empresas han tenido una relación muy estrecha. El productor Mark Cerny trabajó (e influyó) en ambas empresas. Debido a esto, los juegos que han desarrollado son de estilos muy parecidos. Un ejemplo de ello es que en los 90's la serie Spyro the Dragon de Insomniac y la serie Crash Bandicoot de Naughty Dog compitierón en la consola PlayStation de Sony como juegos en tercera persona con detalles ficticios. Con el lanzamiento de PlayStation 2 Universal se quedó con Crash y Spyro, así que Naughty Dog crearía un nuevo juego llamado Jak and Daxter un año después Insomniac crearía Ratchet & Clank ambas teniendo 2 personajes como protagonistas, y también aun teniendo estilos similares. Con el lanzamiento de PlayStation 3, los desarrolladores de ambas compañías cambiaron el enfoque estético basados en personajes de juegos de plataformas a más realistas, los juegos de acción con temas para adultos: Uncharted de Naughty Dog y Resistance de Insomniac. Los protagonistas de ambos juegos se llaman "Nathan" (Nathan Drake en Uncharted y Nathan Hale en Resistance).

"A mi no me jodas... yo soy de OZ y ahi PODEMOS es primera fuerza politica"

 

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Maestro Gouken
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21 años esperandote... 

"A mi no me jodas... yo soy de OZ y ahi PODEMOS es primera fuerza politica"

 

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Maestro Gouken
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ya voy por Birkin... acaba de matarme

 

estoy jugando la mision A de Claire... para luego hacer la B de Leon...

 

de momento genial, el momento licker pense que me iba a cagar de miedo... pero de momento los dos que me han salido me los he follado, no dejandoles ni reaccionar... el juego da miedillo, tiene momento que telita... 

 

 

"A mi no me jodas... yo soy de OZ y ahi PODEMOS es primera fuerza politica"

 

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La Iguana Roja
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La demo cambia mucho con respecto al juego final? Porque la verdad es que me ha dejado algo frío, y mira que no me esperaba yo eso ._.

Así es, estamos en 1965 y somos detectives de las carreras.

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My Own Winter
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La Iguana Roja dijo:

La demo cambia mucho con respecto al juego final? Porque la verdad es que me ha dejado algo frío, y mira que no me esperaba yo eso ._.

 

me he terminado solo la campaña de Claire A

 

osease me falta la B y Leon A y B claire...

 

el juego esta bien ojo, tiene sus momentos guapos, los pocos añadidos estan bien, pero por algua razon tras la comisaria se desinfla mucho....

las alcantarillas son un coñazo, umbrella son 4 escenarios contaos... no se parece un resident evil 2 casulalizado en cierto modo y simplificado...

luego esta el tema tyrant... que ahora aparece tanto en la A como en la B... y una vez aparece (al menos en la A) se tiran durante 2 horas tocandote los huevos siguiendote por todos lados, hasta el punto de que tuve que ir andando sin que mis pasos sonaran por que al momento que te oye correr o disparar le oyes desde lejos sus pasos venir a toda ostia... y es inmortal... esto a mucha gente le ha casuado un estres terrible, a mi de primeras me agobio muchisimo, pero muchisimo... aunque luego reconozco que tuvo su diversion

 

por lo tanto como ya digo tengo sensaciones agridulces...

luego hay detalles que a mi no me han gustado pero que es cosa personal, a otros si...

por ejemplo los zombies pueden aguantar hasta 16 balas!! he contado yo en la cabeza... osea estamos locos?? me da mas problemas 2 zombies en una sala, que cualquiera de los jefes...

y luego en la B de leon, por alguna razon la pipa principal no te te dan municion alguna, solo te la dan para otra pipa que pillas, que por alguna razon la dispara con una sola mano, como un rapero o ganster y es un poco WTF... no se a que viene eso...

luego tb tengo la sensacion de que los jefes aparecen por que si, los matas y adew, poco cuentan de la historia en comparacion al original

 

por 60 no lo pilles, por 30 o 20 si

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Patch
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Quizás es que había mucho hype pero luego no es para tanto, como el remake del 1.

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Marshall
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Ese Tyrant está programado específicamente para matar a todos los supervivientes en la comisaría de policía y para llevarse la muestra del virus G, por eso es normal que el tipo persiga a Claire y a Leon como enfermo por todos lados en todo momento, cosa que no sucedía en el juego original, donde sí aparece en ocasiones pero muy específicas, siempre en un lugar determinado. En el remake no. Ahí te respira la nuca siempre.

Ya tuve oportunidad de ver gameplays completos y el juego realmente no defrauda. Tiene un aspecto muy oscuro, normal si estamos en una ciudad en ruinas, cosa que en el original no sucede, siempre está muy iluminado. Lo de que los jefes aparecen de repente y porque sí, ¿eso es malo? ¿Hay que anunciar que van a aparecer? Me parece jodidamente perfecto que te saquen un pedo del susto en momentos donde no lo esperas para nada.

La historia del remake está muy bien trazada para los que jugaron el original y también para los que están jugando el remake como primera vez adentrándose en Resident Evil 2. No hay cabos sueltos.

Stay the night but keep it under cover.

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My Own Winter
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Patch dijo:
Quizás es que había mucho hype pero luego no es para tanto, como el remake del 1.

 

ni puta idea vamos...

el remake del 1 fue la rehostia, hasta el punto que lo han remasterizado hace poco para las consolas de hoy dia y sigue siendo dios, viendose dios y siendo increible cuando es un juego de 2001 un remake como dios manda calcado al original y con mejoras y añadidos de calidad como la tipa esa chunga de la cabaña...

 

este resident evil 2 mola, pero tiene decisiones extrañas, que un zombie aguante tanto es algo extraño, mola por que te crea tension, pero llega a ser desesperante la esponja de balas que llegan a ser

luego el peso tan alto que tiene la comisaria en comparacion al resto de escenarios que llegan a ser aburridos y testimoniales en muchos casos, luego hay algunos añadidos que estan bien, pero otros que meh...

 

en definitiva es un juego notable y que ya solo por las 4 campañas y lo rejugable que es merece la pena tenerlo... lo del tyrant a mucha gente le desespera, pero a mi me gusto al final aunque al principio lo pase mal...

por lo demas es un juego penado para pasarse muchas veces, es un juego pensandisisisisimo para los speedruns, al punto de que hay gente que ya lo tiene pasado en 1 hora y poco (cada capaña) vamos de traca...

yo estoy haicendome un speed run de claire en A por que quiero acabarlo antes de 3 horas y media para desbloquear la Samurai Edge infinita, y asi con LEON en la B etc ir con esta pipa, y con esa que te obligan a llevar en la B que disparas con una mano como si fueras un puto raper/gangster subnormal... en si no deberia costarme demasiado, pero el puto tyrant puede ralentizarme tanto que miedo me da esa parte...

 

 

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My Own Winter
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Ese Tyrant está programado específicamente para matar a todos los supervivientes en la comisaría de policía y para llevarse la muestra del virus G, por eso es normal que el tipo persiga a Claire y a Leon como enfermo por todos lados en todo momento, cosa que no sucedía en el juego original, donde sí aparece en ocasiones pero muy específicas, siempre en un lugar determinado. En el remake no. Ahí te respira la nuca siempre.

ajá.., pero hay mucha gente que prefiere el sistema de antes, de aparecer dandote un susto en 4 o 5 momentos determinados y que puedas cargartelo en cada encuentro (temporalmente por que luego vuelve siempre a aparecer) vamos lo de "si sangra podemos matarlo" muchos por miedo, y otros simplemente por poder explorar bien la comisaria. en mi caso antes de que apareciera pude expolorarla bien, y tras el eucnetro con birkin sabiendo que ya no iba a aparecer volvi a subir a ella a explorar mas.

 

Ya tuve oportunidad de ver gameplays completos y el juego realmente no defrauda.

bueno esto es personal de cada cual, yo como ya digo encuentro cosas de grandisimo juego en este Resident evil 2, pero tb encuentros cosas de juego mas mediocre... en general para mi seria un notable... pero no alcanza el sobresaliente por decisiones y detalles...

 

Tiene un aspecto muy oscuro, normal si estamos en una ciudad en ruinas, cosa que en el original no sucede, siempre está muy iluminado.

es oscuro en muchos tramos, pero tb tiene mucho tramo del juego bien iluminado.

 

Lo de que los jefes aparecen de repente y porque sí, ¿eso es malo? ¿Hay que anunciar que van a aparecer? Me parece jodidamente perfecto que te saquen un pedo del susto en momentos donde no lo esperas para nada.

en el juego siempre intuyes y sabes cuando va a venir un jefe, lo primero por que te suele dar municion en cantidad (poca) pero mas de la habitual y eso ya te hace sospechar, y lo segundo por que siempre hay un video antes de cada pelea... a lo que me refiero es que hay pocos videos que narren la historia (tb es verdad que solo he jugado la A de claire... osease me faltan 3 campañas como quien dice) y me gustaria que la historia se narrara tanto en video como en archivos mas habitualmente, hay poca informacion en lo que he jugado, bastante directo todo... el antiguo creo detallaba mas informacion

 

La historia del remake está muy bien trazada para los que jugaron el original y también para los que están jugando el remake como primera vez adentrándose en Resident Evil 2. No hay cabos sueltos.

cuando juegue las otras compañas ya te dire

 

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La Iguana Roja
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My Own Winter dijo:

por 60 no lo pilles, por 30 o 20 si

Justo pensé eso al poco de jugarno

Eso sí, me han dado unas ganas de jugar al RE 4 que flipas.

 

Así es, estamos en 1965 y somos detectives de las carreras.

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Fly
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A mí me han dicho que el juego está optimizado especialmente para jugarlo en el modo hardcore.

De momento sigo a la espera porque en breves ya salen dlcs

Es probable emitió su esperma de una forma muy descuidada.

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My Own Winter
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La Iguana Roja dijo:

My Own Winter dijo:

por 60 no lo pilles, por 30 o 20 si

Justo pensé eso al poco de jugarno

Eso sí, me han dado unas ganas de jugar al RE 4 que flipas.

 

 

es que resident evil 4 es dios, y sera jugable siempre...

yo me lo pase en ps2, en ps3, en xbox 360, en one digital y seguro que un dia lo pillo en fisico... 

es un juego que cada pocos años me lo paso... y no una que va, me lo paso 2 o 3 de tiron... 

Resident evil 4 aunque cambiio la saga de rumbo ( a peor) es el juego mas adictivo y divertido del universo.

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My Own Winter
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Fly dijo:
A mí me han dicho que el juego está optimizado especialmente para jugarlo en el modo hardcore. De momento sigo a la espera porque en breves ya salen dlcs

si en normal un zombie puede aguantar hasta 15 disparos en la puta cara hasta que por fin le explota... en hardcore no lo quiero ni pensar.

 

yo de momento estoy haicnedome la A de claire otra vez (que ya se lo que hay que hacer mas o menos) para sacarme rango S en menos de 3 horas y media, y desbloquear la samurai edge con municion infinita... (mismo modelo de pipa que llevan jill, wesker y crhis) 

 

 

por lo demas ni caso, el juego su modo ideal es el standard... que es bastante duro de por si, lo unico que tiene guardado infinito puedes guardar cuanto kieras, y ademas cada vez que avanzas un buen rato se suele autoguardar...

el hardcore es igual solo que tienes que ir con cintas de tinta (un buen guiño) lo cual te jode un espacio de inventario, y ademas limita mucho los guardados...

luego esta el modo asistido (que es el facil) que es mas facil de todo, y ademas tiene la opcion de activar el apuntado automatico. 

 

Standard manda, y cuando ya lo tengas controlado, pues le das una oportunidad al hardcore.

los logros para sacar rango S en standrad son jodidos, pero en hardcore ni te cuento, aunque en standard desbloquear la pipa que digo, la samurai edge, en hardcore desbloquear la gatling creo o el lanzacohetes infinito 

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Jefe rojo
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bah que coñazo 15 tiros en la cabeza se les va

me recuerda a los enemigos finales del primer max payne (a los primeros los petabas de un tiro con la desert eagle pero por el final del juego tenias que vaciar cargadores sobre ellos)

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El primer Max Payne en sus últimas fases se hacía durillo, pero era más bien cuestión de que las armas "básicas" se quedaban obsoletas ante lo duros que eran los cabrones trajeados, y necesitabas recurrir sistemáticamente al rifle de asalto o la pancor jackhammer.

Es verdad que se les fue un pelín la mano, y el 2 en ese sentido era más justo.

Xoso vive en un mundo post apocaliptico (...) y recorre en su motocicleta steampunk la desolada tierra acompañado por Pérez Reverte... [1]

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En el demo del remake había visto que acababas con los zombies con 4 ó 5 tiros. Viendo los gameplays les das varios tiros, caen y muchas veces siguen vivos.

El RE4 lo jugué anteayer y ya iba muy avanzado pero mi simpática movió desenchufó el PS3 sin querer y me dio hueva volver a jugarlo porque acostumbro en mi retraso a no guardar el juego.

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Jefe rojo dijo:

bah que coñazo 15 tiros en la cabeza se les va

me recuerda a los enemigos finales del primer max payne (a los primeros los petabas de un tiro con la desert eagle pero por el final del juego tenias que vaciar cargadores sobre ellos)


Esto es una cosa que no puedo con ella. Y en juegos tipo Oblivion, Fallout etc... Me obligan a jugar en muy facil para tener una experiencia realista. En parte claro, porque me vuelve cuasi invulnerable.
Pero si ir en sigilo, apuntar cuidadosamente a la cabeza de alguien y pegarle un tiro en la cabeza solo tiene como resultado que se de la vuelta y me dispare... Que sentido tiene?
Lo mismo en el Oblivion / Skyrim. Un tío viene hacia mi, le meto un flechazo en el ojo y como si nada.

El vicio inherente al capitalismo es el desigual reparto de bienes, la virtud inherente al socialismo es el equitativo reparto de miseria - Winston Churchill.

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Madre mia el puto Tyrant ...

 

 

que ostias me ha pegado... 

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Adrianthema
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Ando jugando a Cuphead. La verdad es que es adictivo y te incita a volver a intentarlo mil veces, y el diseño artístico es una maravilla. Como única queja es que determinados bosses trascienden el reto gustoso para ser directamente frustrantes en el mal sentido. Llevo 3 días con el puto dragón y ya hasta estoy perdiendo las ganas de seguir jugando.

Los hombres de verdad no bailan. Se sientan, sudan, y maldicen.

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Ese juego me molaria meterselo a la vita, en portatil debe molar aunque ya habia oido que era jodido y algunos dicen que es "como dark souls" x el tema bosses

Diria salt and sanctuary pero en ese si tienes el pj bien montado a nada que subas algo de exp la mayoria de bosses te comen las bolas

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Nos han mentido. El juego del año 2018 no era ni Red Dead Redemption 2 ni Forza 4, era Fist of the North Star: Lost Paradise.

Es normal que os cueste creerlo, pero por eso estoy yo aquí, que tengo sentido crítico, cultura y, sobre todo, la suficiente personalidad para no dejarme arrastrar por lo que dicen la industria y prensa de videojuegos.

Ahora en serio, a mi el juego me ha molado un cojón y medio pero entiendo que a mucha gente no le llame porque va dirigido a un público muy concreto: gente a la que le guste la serie hokuto no ken (o el manga/anime en general), tenga una play 4 y sepa inglés.

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Y le guste aporrear botones. Jugué a la demo y veeenga hasta luego. Reconozco que me pareció chuli pero no es para mí.

Así que el goty del año es...

The Witness xd.

Me han jodido la vida los del plus. Estaba ya todo contento empezando el RDR2, que me había quitado de la droga caníbal del GT y me sacan los putos puzzles ahí a cascoporro y me tienen la cabesa frita.

Puto juego, qué bueno es.

Y contando los días para que salga Sekiro. Soy lo peor.

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fherperela
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Me pase el lastofas, bien, tengo que rejugarlo en el modo mas jodido.

Empece el Uncharted4-El desenlace del pasillo y bueno, meh, pues eso, visualmente una gozada pero se me hace pesado tanto pasillo coño.

Asi que la semana pasada enganche por fin el RDR2 y ahi estoy, cogiendo oregano por el monte like a boss.

yo me voy a la mieeeeeeerda, y tu donde vaaaas, culiiiiito seeexy
fherperela@ociozero.com

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Stardew Valley

El vicio inherente al capitalismo es el desigual reparto de bienes, la virtud inherente al socialismo es el equitativo reparto de miseria - Winston Churchill.

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Maddmax dijo:
Stardew Valley

este lo pillare pronto, me falta.

 

 

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me pillado una super nes mini por 40 pavos

 

como va el tema de hackearla para meterla cientos de juegos??? 

The Witness

me lo dieron en one creo, merece la pena? 

 

Fist of the north star

ni conozco la historia ni el anime, y el ingles creo que no me da sufciente, ya que tengo entendido que hay bastantes dialogos en el juego... asi que lo descarto, pero tiene pinta interesante.

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El The Witness es una joyita si te molan los puzzles.

Es un indi que salió hace 3-4 años al precio de 40 pavos y aun así recibió buenísimas críticas.

Artísticamente es precioso sin tener buenos gráficos. No es minecraft pero tampoco una maravilla, lo que pasa que visualmente quedan muy vistosos. Y los puzzles son muy ingeniosos, parece que va a ser un simple pasa niveles en pantallitas, moviendo una rayita y ya está y para nada. Osea sí, pero va mucho más lejos.

No hay reglas, no hay tutoriales, no hay orden. La exploración del entorno forma parte de la experiencia del juego; hay que ir descubriendo un poco el sentido de todo.

Pero ya te digo, te tiene que molar el rollo puzzle, si no es así ni lo pruebes.

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lo probare ya que lo tengo 

 

eso de sin tutorial me recuerda mucho a rime y graficamente tb...

tb me recueda mucho a otro juego, pero ahora mismo no recuerdo su puto nombre, le tengo en 360 ya lo mirare. 

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