Google Stadia

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Omnio
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Novo dijo:
Stadia guarda todos los movimientos de un jugador y los aprende, su idea es reducir el retraso aplicando una predicción de dichos movimientos. En realidad no tiene mucho sentido, pero bueno, es cómo lo venden.
Eso sucede en los multijugadores modernos, donde el servidor aprende como juegas y luego hace que tu perfil compita contra otros jugadores como si realmente estuvieras conectado y jugando, cuando no lo estás, porque es una IA que se identifica con tu perfil e imita tu forma de jugar.

Por ejemplo, si juegas a Forza Motorsport puedes ver a gente compitiendo contra tí (incluso amigos tuyos con perfil en Xbox Live) cuando en realidad ellos no están conectados, simplemente una IA se hace pasar por ellos en teoría conduciendo como conducen ellos.

Es una bonita forma de engañar a la gente y darles la sensación de competición con gente real. Aunque claro, eso atenta contra la veracidad de la propia competición porque tú lo que quieres es jugar con gente real, pero no siempre es posible o o al menos es más fácil rellenar partidas de ese modo, con IAs suplantativas.

Quizá lo que pretenden es si los servidores ven que tú o gente de la partida multijugador tienen demasiado lag y no pueden jugar bien sincronizados, hacen esa trampa y suplantan (de forma total o parcial) a quienes no pueden seguir el ritmo a los demás.

Aunque eso supondría en principio una partida multijugador falsa o con cierto grado de falsedad, dependiendo de a cuantos jugadores se ha suplantado o durante cuanto tiempo. Lo que no podría suceder es que tú ganases una partida pero por tener lag a los demás les aparece una versión tuya suplantada y has perdido, así que el resultado de la partida de algún modo debe ajustarse al factor (imagino) de la mayoría de la gente. Es decir, que si tú tienes lag aún no has tenido delante (no oportunidad de disparar) a quien en otros servidores ya te ha matado así que el servidor te mata sin más o se inventa algo rápido para que mueras, como que alguien te ha disparado por detrás o que justamente te aparece delante y te dispara al instante cuando en la realidad tardó más en hacerlo.

Ése es el único modo en que deduzco que Stadia puede solventar el problema del lag estudiando como juegas, llenando el juego de IAs suplantativas y amañando el resultado general en detrimento de quien tiene más lag.

La cuestión es que si todo ésto sucede, qué opinará la comunidad, si le dará igual o no experimentar un enfrentamiento verdadero 100% o con parte de falsedad, aunque la experiencia sea buena.

"Tu estás incluso por encima de La Jefa. Y por ello te concedo el título de El Gran Jefe. Eres un verdadero patriota."

-Lyndon B. Johnson a John Snake. (1964)

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No tiene nada que ver con eso.

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ukos dijo:

Joder no has entendido nada

Ilumínanos con tu sabiduría.

"Tu estás incluso por encima de La Jefa. Y por ello te concedo el título de El Gran Jefe. Eres un verdadero patriota."

-Lyndon B. Johnson a John Snake. (1964)

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Sephiroth
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Omnio, tú de lo que hablas son de bots que usan algoritmos de aprendizaje supervisado. No tiene nada que ver con lo que dice Novo, que es la idea de que Stadia realice un cálculo predictivo en vez de mapear en tiempo real todas tus acciones.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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Omnio dijo:
ukos dijo:

Joder no has entendido nada

Ilumínanos con tu sabiduría.

Vete a wikipedia y aprende.

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fherperela
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Sephiroth dijo:

Omnio, tú de lo que hablas son de bots que usan algoritmos de aprendizaje supervisado. No tiene nada que ver con lo que dice Novo, que es la idea de que Stadia realice un cálculo predictivo en vez de mapear en tiempo real todas tus acciones.

basicamente machine learning, ia y comportamientos predictivos.

yo me voy a la mieeeeeeerda, y tu donde vaaaas, culiiiiito seeexy
fherperela@ociozero.com

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fherperela dijo:

Sephiroth dijo:

Omnio, tú de lo que hablas son de bots que usan algoritmos de aprendizaje supervisado. No tiene nada que ver con lo que dice Novo, que es la idea de que Stadia realice un cálculo predictivo en vez de mapear en tiempo real todas tus acciones.

basicamente machine learning, ia y comportamientos predictivos.

ya

saludos

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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ukos dijo:
Vete a wikipedia y aprende.

Como ya pensaba, era un farol. Dices que ni idea, te cedo la palabra y escurres el bulto. Si eres un ignorante en el tema no participes en el debate, imbécil.

"Tu estás incluso por encima de La Jefa. Y por ello te concedo el título de El Gran Jefe. Eres un verdadero patriota."

-Lyndon B. Johnson a John Snake. (1964)

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Sephiroth dijo:

Omnio, tú de lo que hablas son de bots que usan algoritmos de aprendizaje supervisado. No tiene nada que ver con lo que dice Novo, que es la idea de que Stadia realice un cálculo predictivo en vez de mapear en tiempo real todas tus acciones.

Ya sé lo que dice Novo, pero Novo también dice que no entiende cómo eso va a solventar el problema del lag y la falta de sincronización con la predicción y yo deduje eso. Si no es eso explica cómo es. Porque a mí la palabra predecir me suena a manejar algo que no existe en el presente y que por ende hay que inventarse algo. Sino, porfavor, explica para que todos podamos entender.

"Tu estás incluso por encima de La Jefa. Y por ello te concedo el título de El Gran Jefe. Eres un verdadero patriota."

-Lyndon B. Johnson a John Snake. (1964)

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xDDD 

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Sephiroth
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Omnio dijo:
Sephiroth dijo:

Omnio, tú de lo que hablas son de bots que usan algoritmos de aprendizaje supervisado. No tiene nada que ver con lo que dice Novo, que es la idea de que Stadia realice un cálculo predictivo en vez de mapear en tiempo real todas tus acciones.

Ya sé lo que dice Novo, pero Novo también dice que no entiende cómo eso va a solventar el problema del lag y la falta de sincronización con la predicción y yo deduje eso. Si no es eso explica cómo es. Porque a mí la palabra predecir me suena a manejar algo que no existe en el presente y que por ende hay que inventarse algo. Sino, porfavor, explica para que todos podamos entender.
Pues obviamente no tengo ni puta idea de cómo funcionan los algoritmos de predicción de Google, pero no se trata de "inventarse" nada ni que tu PJ actúe como un bot autoconsciente que te controla.

Se trata de que, cuando en un shooter tú apuntas a la cabeza a un enemigo, lo más normal es que dispares. Eso significa que tú aprietas el botón de disparar, eso se manda al servidor de Google, ese servidor o servidores hacen sus mierdas y lo procesan como una señal que tu monitor es capaz de leer y se le envía a Stadia, el cacharro se lo envía al monitor, y tú haces un headshot.

Ahora imagínate que Stadia se saltase todo ese proceso, y ya tuviese una señal preparada para retornar directamente, porque sabe que cuando tú has apuntado a un enemigo, vas a disparar. Lo más normal es que dispares, por lo que reducirá muchísimo el tiempo de trabajo. ¿Que no disparas? Pues después de una comparación en la que vea que tú no has disparado, tendrá que deshechar toda esa predicción y recalcularlo todo. Esto tardará más que si inicialmente lo hubiese calculado, pero como en principio pasará una de cada diez veces, pues al final resulta productivo y mejorará la eficiencia.

Extrapola esto a, por ejemplo, dejar el joystick para correr en linea recta, y que Stadia no tenga que estar constantemente re-mapeando la misma señal del joystick pulsado para arriba, etc, etc, etc.

Obviamente es más complejo que todo esto, y tampoco es que yo tenga mucha idea de algoritmos predictivos. Pero pon que simplificándolo mucho, algo así será. No tiene nada que ver conque Stadia se invente cosas y no estés jugando realmente. De hecho, los algoritmos predictivos se usan en todo tipo de procesos constantemente. El procesador de tu PC, sin ir más lejos, los usa todo el rato.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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Patch
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Novo dijo:
Stadia guarda todos los movimientos de un jugador y los aprende, su idea es reducir el retraso aplicando una predicción de dichos movimientos. En realidad no tiene mucho sentido, pero bueno, es cómo lo venden.

No tengo mucha idea, pero suena al GGPO.

Se usa en algunos juegos de lucha (los occidentales) con buenos resultados.

Según tengo entendido los creadores lo liberaron recientemente, así que no creo que sea eso.

De todas formas, no pienses en pillarte Samurai showdown en stadia porque el netcode de los juegos de pelea japoneses es bastante malo, teniendo que limitar a los jugadores por regiones para que sea jugable. No quiero imaginar como será la cosa en stadia corriendo a 3 fps.

Edito: la función en concreto se llama rollback. Si buscais rollback netcode os salen más cosas que si poneis GGPO.

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Novo
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Lo que no entiendo es, retomando el ejemplo de Sefi, tú apuntas a la chota de alguien y normalmente disparas pero en esta ocasión no lo haces, ¿la consola hace que dispares y cuando contrasta que no lo has hecho, se retracta y sigues jugando igual? Yo entiendo que ese retraso siempre va a estar ahí y no va a haber forma de que alcance a lo que sucede en tiempo real.

Menudo bukkake a Omnio. lol

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Sephiroth
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Novo dijo:

Lo que no entiendo es, retomando el ejemplo de Sefi, tú apuntas a la chota de alguien y normalmente disparas pero en esta ocasión no lo haces, ¿la consola hace que dispares y cuando contrasta que no lo has hecho, se retracta y sigues jugando igual?

Exacto, esa es la idea. La vez que el algoritmo predictivo falle, recalcular tardará más porque tendrá que hacer dos cálculos, el de predicción, y el real, y la comprobación. Pero en la mayoría de casos, que se sobrentiende, no fallará, la máquina puede retornar una respuesta directa, ahorrándose todo el procesamiento de la que tú le estás mandando.

Edito: Más que "la consola hace que dispares" sería, "el servidor de google tiene preparado un dato como que tú has disparado antes de que hayas disparado" para enviárselo directamente a la consola.

Que tampoco te tomes lo que he dicho al pie de la letra, mi ejemplo era una simplificación. Ya digo que no sé cómo funcionan los algoritmos de predicción de Google, y menos cómo funciona Stadia.

Novo dijo:
Yo entiendo que ese retraso siempre va a estar ahí y no va a haber forma de que alcance a lo que sucede en tiempo real.

Menudo bukkake a Omnio. lol

Más retraso que lo que tarda en procesarlo un hardware local, obviamente. En tiempo real no hay nada, tu ordenador no procesa algo al instante, tarda una cantidad ínfima de tiempo. Y tu pantalla tarda en generar la imagen otra cantidad de tiempo (ya no tan ínfima xd).
Lo importante es si el retraso de Stadia va a ser lo suficientemente perceptible como para que imposibilite jugar a ciertos juegos. Y vamos, lo que a ti como usuario te moleste o no.
A mí, por ejemplo, para jugar al Red Dead Redemption 2 o al The Witcher 3, pues seguramente me la chuflaría el input lag. A una persona que juegue a Counter Strike GO, o a Fornite, y más si juega a un nivel mínimamente competitivo, pues igual no se la suda tanto.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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ukos
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La explicacion de Sephirot es en lineas generales perfecta pero me surgen algunas dudas por no saber del tema a fondo.

En casos como los que has puesto como correr en linea recta o disparar en el momento en que apuntas al enemigo parece claro que el algoritmo funcionará y en esos momentos no habrá lag, pero claro, entiendo que el algoritmo aun no es tan avanzado como para funcionar bien en momentos mas complejos . Por ejemplo cuando se junten a luchar 4 personas unos contra otros eso va a ser un caos, un cumulo de decisiones instintivas y muy rapidas que no creo que el algoritmo sea capaz de preveer en un 90%, y precisamente es en esos momentos cuando el lag mas molesta.

 

Dandole otra vuelta a lo de andar en linea recta, ahi creo que el algoritmo no tendria utilidad porque probablmente ahora ya se esten ahorrando esas llamadas al servidor mientras mantengas el boton pulsado ¿no?

 

 

 

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Sephiroth
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Supongo que la predicción será de ciertos datos, los más predecibles valga la redundancia, no te todas las acciones posibles. Ahí, para mejorar la cantidad de predicciones que Stadia realiza, será donde entre en juego el machine learning. Una máquina puede aprender patrones de un ser humano, y usar esos patrones para predecir actos instintivos. Por ejemplo, si tu reacción natural jugando al Street Fighter es ir hacia atrás para bloquear cuando alguien te da un puñetazo y estás a menos de tanta distancia, etc, etc, Stadia podría predecir eso y sólo fallar su predicción en los casos que, por alguna razón, decidas saltar, o ir hacia delante, o lo que sea. En cuyo caso pues recalculará tu acción y, aunque tarde más que si lo hubiese calculado de primeras, será una apuesta que en la mayoría de las veces ganará.

Al final, es quitar mucha carga de trabajo, porque aunque las predicciones sean del 30% total de acciones posibles, y de éstas se fallen, no sé, el 20%, estarías consiguiendo que Stadia trabajase un 10-20% más rápido que si tuviese que procesarlo todo.

P.D: Porcentajes totalmente inventados.

P.D2: Sobre el multijugador en sí, ni idea, supongo que usará alguna especie de servidor central donde lleguen los datos procesados de todos los jugadores, los sincronice, y una vez hecho eso los envíe a cada estación para que todas las máquinas reciban la respuesta a la vez. Digo yo que ahí se tendrá en cuenta lejanía, conexión, etc, y que unos saldrán antes y otros después para que la imagen de todas las pantallas se genere al mismo tiempo. Pero vamos, que estoy hablando por hablar con cómo supongo, grosso modo, que trabajará el chisme éste.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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Novo dijo:

Me refiero a todas las cosas que guarda la gente como libros, enciclopedias, videojuegos, películas, álbumes de fotos, etc. cuando puedes tenerlo en formato digital y no te ocupa espacio ni es una preocupación que se pueda romper. No sé, la peña parece que tiene miedo de que haya un apagón mundial de internet o de electricidad y que no podrán volver a jugar a la consola o no podrán leer libros si no los tienen físicamente. Como si esa fuera la principal preocupación si fuera el caso...

No es tanto eso como el síndrome del tío Gilito, el gusto de acumular cosas aunque sea poco práctico y suponga un serio coste añadido, todo por el placer de poseerlas físicamente.

La verdad es que es una pasada cómo la gente se gasta dinerales por coleccionismo. Yo prefiero callarme cuando los colegas se gastan una pasta en juguetes o funkos. Son horrorosos pero se desviven por comprar todos sus personajes favoritos. Sí, uno cuesta 20€ pero al final acumulan miles de euros en plástico de mierda.

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Jugar vía streaming significa que los juegos tendrán calidad gráfica de PC top o superior a consola? Porque imagino que tener miles de servidores potentes como un PC de gaming sería mucho gasto. Quizás dependiendo del nivel de suscripción podrían ofrecer calidades gráficas distintas, como Netflix que ofrece calidades no-HD, HD y 4K depende de lo que pagues al mes.

"Tu estás incluso por encima de La Jefa. Y por ello te concedo el título de El Gran Jefe. Eres un verdadero patriota."

-Lyndon B. Johnson a John Snake. (1964)

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Omnio dijo:
Jugar vía streaming significa que los juegos tendrán calidad gráfica de PC top o superior a consola? Porque imagino que tener miles de servidores potentes como un PC de gaming sería mucho gasto. Quizás dependiendo del nivel de suscripción podrían ofrecer calidades gráficas distintas, como Netflix que ofrece calidades no-HD, HD y 4K depende de lo que pagues al mes.
En la teoría PC top si tienes la máxima suscripción, ya que Stadia ejecutará el juego a ultra y 4K. Los servidores que procesen los juegos son superordenadores (obviamente compartidos, no vas a tener un superordenador dedicado a ti), un PC de sobremesa no es ni comparable. Para que te hagas una idea, la memoria RAM del ordenador con el que TRABAJA un amigo que está en Google se mide en el orden de terabytes (1000GB). Un PC gamer potente tiene 16/32GB.

Ahora bien, en la práctica y por lo que he visto en vídeos, la imagen se ve algo lechosa y poco nítida debido a la compresión de vídeo, como pasa por ejemplo en películas HD en zonas muy oscuras cuando las ves en HBO o Netflix; que no es para nada lo mismo a verlas en un BluRay.

Obviamente no la he probado, pero lo que he visto en vídeos es que da la sensación de estar jugando a un directo de twitch en HD.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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O sea que en principio la calidad gráfica del gaming virtual es nivel PC ultra, aunque luego dicha calidad puede verse mermada por la calidad de la conexión. Es una buena noticia para Stadia. Por cierto gracias por la explicación anterior.

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Sigues sin entender nada.

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Omnio dijo:
O sea que en principio la calidad gráfica del gaming virtual es nivel PC ultra, aunque luego dicha calidad puede verse mermada por la calidad de la conexión. Es una buena noticia para Stadia. Por cierto gracias por la explicación anterior.
No he dicho eso, he dicho que en teoría Stadia ofrece 4K y ultra, pero en la práctica, en un streaming HD (ya ni hablar de 4K), el bitrate es más bajo de lo que debería para que fuese idéntico al original, por lo que se ve peor que ejecutándolo localmente.

Luego, por otra parte, Stadia propone unas especificaciones medias (que si 10 teraflops que si hostias), pero eso es lo que dicen, tirando para la alta, de media. ¿Qué pasa en picos de afluencia, o si más gente se compra Stadia de lo que Google ha previsto? ¿Qué pasará cuando se dé el salto gráfico generacional, y los juegos requieran mayor equipo? ¿Van a seguir ofreciendo 4K/Ultra al mismo precio?

Son muchos factores. La idea, tecnológicamente mola, y para cierto público puede estar muy interesante; pero es algo complementario a lo actual, no una revolución que eliminará por completo el hardware local.

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Gente que tengo por ahí hablan de input bien pero que no llega a 4k independientemente de tu conexión. Decían que en las opciones de algunos juegos lo más top era 4k 30fps

Es probable emitió su esperma de una forma muy descuidada.

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Sephiroth dijo:
Luego, por otra parte, Stadia propone unas especificaciones medias (que si 10 teraflops que si hostias), pero eso es lo que dicen, tirando para la alta, de media. ¿Qué pasa en picos de afluencia, o si más gente se compra Stadia de lo que Google ha previsto? ¿Qué pasará cuando se dé el salto gráfico generacional, y los juegos requieran mayor equipo? ¿Van a seguir ofreciendo 4K/Ultra al mismo precio?
He pensado lo mismo, si se conecta demasiada gente quizás no puedan ofrecer tanta calidad e servicio o incluso deban esperar a que haya servidores libres.

Por otro lado siempre he pensado que en PC no hay generaciones, que las generaciones son algo de las consolas, porque entre ellas hay saltos técnicos que permiten hacer juegos mejores técnicamente, pero en PC esos saltos no existen, la subida de potencia de CPUs y GPUs es constante.

Siempre he pensado que los gráficos novedosos de un juego de primera hornada de una nueva consola son graficos conseguidos ya hace tiempo en un PC, quizás en la generación anterior de consolas.

Sephiroth dijo:
Son muchos factores. La idea, tecnológicamente mola, y para cierto público puede estar muy interesante; pero es algo complementario a lo actual, no una revolución que eliminará por completo el hardware local.

Y a largo plazo? Pongamos 10 o 20 años.

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Sephiroth
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Omnio dijo:
He pensado lo mismo, si se conecta demasiada gente quizás no puedan ofrecer tanta calidad e servicio o incluso deban esperar a que haya servidores libres.
El problema es económico, no de servidores. Google no te va a ofrecer un servicio que no les salga rentable. Su cálculo ha sido una potencia gráfica de 10.7 TFLOPS, creo, algo menos que una GTX 1080Ti. Por supuesto, este cálculo es a la alta, en unas condiciones de usuarios perfectas y todo el tinglado; así que pon que en la práctica Stadia se puede decir que proporcionará una mejoría TEÓRICA respecto a la potencia gráfica de Xbox One X (algo menos de 7 TFLOPS).

Antes de que preguntes, no, eso no da para mover un videojuego moderno a 4K/60FPS.

Omnio dijo:
Por otro lado siempre he pensado que en PC no hay generaciones, que las generaciones son algo de las consolas, porque entre ellas hay saltos técnicos que permiten hacer juegos mejores técnicamente, pero en PC esos saltos no existen, la subida de potencia de CPUs y GPUs es constante.

Siempre he pensado que los gráficos novedosos de un juego de primera hornada de una nueva consola son graficos conseguidos ya hace tiempo en un PC, quizás en la generación anterior de consolas.

A ver, el salto generacional es una forma de hablar en consola porque es algo cuantificable. La tecnología va evolucionando constantemente. Y la tecnología para hacer un juego gráficamente la hay, es aplicarla e inflarlo a filtros, resolución de texturas, etc. Lo que pasa es que el nicho sería tan pequeño, que no compensaría. Poca gente está dispuesta a comprarse un PC de 3500 euros para jugar a un videojuego.

Tú piensa que con motion capture, ray tracing, etc, etc, se hace una película de Pixar. ¿Por qué tu no juegas a un videojuego con gráficos de película de Pixar? Pues porque ni tú ni yo tenemos los cientos de miles de euros que pueden costar los bancos de ordenadores que deben tener procesando como único cometido en la vida.

En el mundo real, piensa que Crysis es un juego de 2007 y aún a día de hoy podría ser perfectamente un doble A.

Omnio dijo:
Y a largo plazo? Pongamos 10 o 20 años.
¿Sustituir completamente? No, porque como la consola o el PC, al final es un cálculo de ventajas y desventajas para el usuario final.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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Omnio dijo:

He pensado lo mismo, si se conecta demasiada gente quizás no puedan ofrecer tanta calidad e servicio o incluso deban esperar a que haya servidores libres.

Por otro lado siempre he pensado que en PC no hay generaciones, que las generaciones son algo de las consolas, porque entre ellas hay saltos técnicos que permiten hacer juegos mejores técnicamente, pero en PC esos saltos no existen, la subida de potencia de CPUs y GPUs es constante.

Siempre he pensado que los gráficos novedosos de un juego de primera hornada de una nueva consola son graficos conseguidos ya hace tiempo en un PC, quizás en la generación anterior de consolas.

Sephiroth dijo:
Son muchos factores. La idea, tecnológicamente mola, y para cierto público puede estar muy interesante; pero es algo complementario a lo actual, no una revolución que eliminará por completo el hardware local.

 

Y a largo plazo? Pongamos 10 o 20 años.

Increíble, Omnio coincidiendo con Sephirot.

No solo eso, sino que encima expresa opiniones, no está categorizando como hace siempre. La verdad es que cambia muchísimo de decir "yo pienso que..." a soltar sus cátedras habituales. Es evidente que no está acostumbrado a dar opiniones y de ahí su falta de variedad léxica, pero hasta se le perdona.

Y encima, para inquirir más información, pregunta. No hace afirmaciones sostenidas en nada para que alguien se tome la molestia de refutar sus majaderías, sino que pregunta. No me lo puedo creer.

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Novo dijo:
Stadia guarda todos los movimientos de un jugador y los aprende, su idea es reducir el retraso aplicando una predicción de dichos movimientos. En realidad no tiene mucho sentido, pero bueno, es cómo lo venden.

 

lo cual en el momento que juegues de otra forma zas... 

basura

The only fan del podcast patientese: 001

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Sephiroth
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My Own Winter dijo:

Novo dijo:
Stadia guarda todos los movimientos de un jugador y los aprende, su idea es reducir el retraso aplicando una predicción de dichos movimientos. En realidad no tiene mucho sentido, pero bueno, es cómo lo venden.

 

lo cual en el momento que juegues de otra forma zas... 

basura

No.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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Sephiroth dijo:

En el mundo real, piensa que Crysis es un juego de 2007 y aún a día de hoy podría ser perfectamente un doble A.

Sí, y el ordenador medio de la época lo movía todo en medio/bajo y resolución 640 xD

Xoso vive en un mundo post apocaliptico (...) y recorre en su motocicleta steampunk la desolada tierra acompañado por Pérez Reverte... [1]

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solharis dijo:

Novo dijo:

Me refiero a todas las cosas que guarda la gente como libros, enciclopedias, videojuegos, películas, álbumes de fotos, etc. cuando puedes tenerlo en formato digital y no te ocupa espacio ni es una preocupación que se pueda romper. No sé, la peña parece que tiene miedo de que haya un apagón mundial de internet o de electricidad y que no podrán volver a jugar a la consola o no podrán leer libros si no los tienen físicamente. Como si esa fuera la principal preocupación si fuera el caso...

No es tanto eso como el síndrome del tío Gilito, el gusto de acumular cosas aunque sea poco práctico y suponga un serio coste añadido, todo por el placer de poseerlas físicamente.

La verdad es que es una pasada cómo la gente se gasta dinerales por coleccionismo. Yo prefiero callarme cuando los colegas se gastan una pasta en juguetes o funkos. Son horrorosos pero se desviven por comprar todos sus personajes favoritos. Sí, uno cuesta 20€ pero al final acumulan miles de euros en plástico de mierda.

lo de los libros y demás cosas en papel, yo es que prefiero no destruirme los ojos si puedo evitarlo xd la incomodidad de leer en una pantalla para mi es mucho peor que tener estanterías con libros, albumes o lo que sea.

que ok, en la fotografia aparte está el hecho de que vale un pastón revelar en papel y todos tenemos las fotos en formato digital xd

saludos

pd lo de los videojuegos es todo de maricones

Am I only dreaming? Or is this burning an eternal flame?... DREAM

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