Para mi, este año ha sido el primero que he visto a WiiU interesante, aunque sigo esperando a la rebaja de precio.
¿A que estas jugando?
Nucelar Throne, biatches. Jugad al segundo mejor arcade que ha dado la industria en los últimos años (después del Diablo III) y luego me contáis.
Y eso que aún ni está terminado.
Vengo a disculparme con Hierbajo, porque aun no me he comprado ni he jugado al Bayonetta 2
Pero joder, es que vaya sobredosis de Wii U llevo en los últimos 6 meses. Por un lado el Mario Kart 8, que tanto solo como en compañia me ha dado infinitas horas de juego. Y lo peor de todo es que cuando empiezas a cansarte de él, Nintendo te mete 2 pedazo de DLC que lo único que hacen es que vuelvas a retomar el juego.
Para descansar un poco del Mario Kart 8, le dí una oportunidad al Mario Galaxy, y como dije en otro post por aqui, una jodida obra maestra. Sobretodo musicalmente. Una delicia. Y el control, maravilloso.
También vi de oferta el Twilight Princess, y aunque ya me lo pasé en su momento para GC, decidí que era necesario un recordatorio. Y aqui quizá si tengo algo de queja. Aunque las fases con arco se agradecen con el Wiimote, el combate a espada es un cáncer. Todo lo contrario al Galaxy. Se echa muchísimo de menos el control tradicional.
Cabe mencionar que Nintendo me regaló el Nintendoland, y es bastante divertido con varios :D, aunque tampoco da para más.
Y este último mes lo he tenido ocupado con el Super Smash Bros, que es algo parecido a la heroína, pero legal. Un juego de tres pares de cojones, cuidado en todos los aspectos. Gloria en estado puro.
Y cuando pensaba que ya me tocaba algo de descanso, hoy he visto el Mario Galaxy 2 en una especie de edición especial y no me he podido contener. Así que ahora a la vuelta de navidades tocará mas Mario. Tras el Galaxy 2, y lo que me duré el Smash, tengo ganas de darme un descanso de Nintendo, que he pasado de no tener una consola de ellos a sobredosis de mario en todas sus variantes.
Ah, y un Amiibo ha caido como regalo en los últimos dias.
PD: ¿Alguna idea de como quitar la pegatina de la caja de cartón del Galaxy 2 sin dañarla?
Dark Souls. A ver si es tan bueno como dicen. De momento pasarme el "prólogo" (lo pongo entre comillas porque nadie te explica nada de nada) me ha costado lo suyo. La mecánica del juego se basa en aprender a base de morir una y otra vez, avanzas por pura repetición.
Acabo de terminar hace diez minutos el Bioshock infinite, canela en rama.
Acabo de terminar hace diez minutos el Bioshock infinite, canela en rama.
Acabo de terminar hace diez minutos el Bioshock infinite, canela en rama.
A esto, en Dificil.
Dandole por ratos al Mario Kart 8 que si es adictivo como lo que mas, Nivelando en Destiny, y jugando el demo de Halo 5, que esta muy COD.
tienes one ya, que wena...
la verdad que tan saliendo muchos en ella ultimamente.
Yo estoy jugando al dragon age inquisition que tiene horas para rato.
Si alguien duda entre la versión de la anterior generación o de la nueva que no se lo piense y coja la nueva porque en la ps3 parece que nunca termina de cargar ya sean las armaduras, algunos detalles o texturas. La hierba crece a tu paso literalmente.
Hace días que estoy jugando al Advance Wars (de GBA) en la DS vieja. Me parece un juego de estrategia muy bueno y divertido, con su estética cartoon superdeformed. Concretamente ahora juego a la campaña advanced, que es el modo difícil que desbloqueas cuando te pasas la campaña original, y es absolutamente diferente de ésta. Los mapas son los mismos, pero hay muchas más unidades enemigas, la IA sube y además siempre empiezas jugando en gran inferioridad numérica. Son dos juegos en uno, y cuando juegas la campaña advanced es cuando ves que el juego empieza de verdad.
dios me he pasado al metal gear rising en hard y la lucha final la he repetido 500 veces!!! como 6 horas pa este puto hijo de la graaaaaan puta
mire en foros y videos mazo peña que habia llegado hasta ahi y lo habian dejado de lado... lo gracioso es que el juego es snecillo en hard, pero la lucha final pffffffffffffffffffffffffffff
pero tras dejarme ni dormir, lo he conseguido... la puta ostia.
Se tira una puta hora violandote literalmente...
sin contar la pila veces que vas a intentar matarlo en normal...
pero es que ya en dificil es de traca, una sin razon de dificultad.
Me estoy acabando la última expansión del Bioshock infinite, que ocurre en Rapture, fino también. Voy s empezar con el Dishonored, que fue Game of The year pero yo no había oído nada de él. Alguien lo conoce?
¿Con Game of the Year a qué te refieres? Edición GOTY la tienen tropecientos juegos al año, con que haya una puñetera revista que te conceda tal galardón ya es suficiente.
A mi el Dishonored también me llamó la atención en su momento, no me faltó mucho para pillarlo, pero al final lo dejé pasar. A día de hoy no tengo tiempo.
De hecho ahora mismo estoy jugando únicamente a Dark Souls y el Sid Meier's Pirates. En el primero no paro de morir como un cabrón (aunque poco a poco voy mejorando) y el segundo es simplemente una de mis debilidades, a 2.5 euros en Steam no me pude resistir. Se le notan un poco los años y la propuesta no deja de ser muy básica... lo curioso es que nadie se haya animado a intentar profundizar y ampliar un poco esa propuesta, porque el Pirates realmente tiene las bases para montar un juego de piratas cojonudísimo.
El Sea Dos, Age of piratas etc no seguían un poco la línea?
dishonored y los bioshock los tengo ahi en fisico y bajados del live (gratis, cortesia de microsoft) y tengo que darles.
Por cierto volviendo al tema de MGS Rising... el jefe final tiene de putita a Goku, con eso digo todo.
Pues me he terminado el Biosock Infinite con sus expansiones y que decir, magnifico. Puede que el Infinite no sea un 10 redondo como el primero, pero desde luego es ese 9 o 9,5 que recibe en muchos sitios. Se nota que es un juego hecho con cariño y cuidando los detalles, nada que ver con el 2.
Las expansiones transcurren en el Rapture anterior al 1, hay gente, lujo etc...fantasticas. Eso si, indispensable jugar al 1 para entenderlas.
tengo que darle a esos bioshock, solo me pasado el 1 pero tengo todos.
recomiendo el puto metal gear rising... que juegazo por dios.
Dark Souls.
No paro de morir.
Que los enemigos me machaquen en apenas tres golpes no me molesta en absoluto. Que yo necesite zurrarles quinientas veces ya me gusta menos. Que a veces te maten porque tu personaje hace lo que le da la gana (te he mandado dar un salto hacia atrás, no una patada al aire) o se atasque sin venir a cuento en unos escenarios no demasiado bien diseñados, pues a veces me pone un poco de los nervios.
es que es lo que mucha gente se queja de dark souls... si sera un juegazo, pero su dificultad en muchos casos radica en lo mal programado que esta, bugs, inferioridad contra el rival, y mierdas de programacion que lo convierten en una pesadilla...
dame dificultad a lo ninja gaiden que te mataran mil veces, pero todo va como debe ir... o a lo metal gear rising...
tengo que darle a esos bioshock, solo me pasado el 1 pero tengo todos.
recomiendo el puto metal gear rising... que juegazo por dios.
Joder , ya te lo había dicho, Rising es el juego de duelos de espadas. Por cierto, Amstrong a mi "no me costo" (entiéndase que solo me mato algo menos de una docena de veces).Eso sí, las escenas de video son...
Igualmente yo te hubiera aconsejado pasártelo primero en normal (para hacerte con el parry y el modo katana) y luego directamente a muy dificil donde cambia todo, pero todo. De hecho el modo dificil de este juego precisamente no se que aporta la verdad, ni te entrena para muy dificil ni es apenas más complicado que el modo normal.
Dark Souls.
No paro de morir.
Que los enemigos me machaquen en apenas tres golpes no me molesta en absoluto. Que yo necesite zurrarles quinientas veces ya me gusta menos. Que a veces te maten porque tu personaje hace lo que le da la gana (te he mandado dar un salto hacia atrás, no una patada al aire) o se atasque sin venir a cuento en unos escenarios no demasiado bien diseñados, pues a veces me pone un poco de los nervios.
Mini guia de Dark Souls (aunque te hubiera recomendado el 2, está mucho mejor hecho).
1-Corre. Los enemigos son indecisos y erráticos a la hora de seguirte .En cuanto te veas mal en un combate o si se te juntan varios enemigos y quieres matarlos de uno en uno ,desfija al enemigo y sal corriendo, podrás curarte tranquilamente o atraerlos de uno en uno .
2-Comprate un arco. Más que para matar (que a muchos puedes por cierto, pero es un coñazo) para acercar a los enemigos de uno en uno.
3-Los combates uno vs 1 son facilísimos salvo enemigos con alcance desmedido y demás. Simplemente gira a su alrededor manteniendo cierta distancia (con lo cual esquivar o bloquear su ataque es pan comido cuando no falla solo con dar dos pasitos andando atras) y tras su ataque o combo pega un par de ostias y vuelve a repetir.Muchas veces además te pondrás a su espalda para hacerle un backstab solo girando a su alededor.
4-Al esquivar tienes frames de invencibilidad justo al principio.Contra enemigos de gran alcance es emjor esquivar en el último momento en vez de anticipando.
5-Es asequible, rápido y más divertido contra la mayoría de enemigos que el punto 3 esperar a que te ataquen, rodar y buscar ponerte a su espalda y hacerle un backstab.A la mayoría de enemigos le cuesta girarse horrores, más si has esquivado su ataque, tienes tiempo de sobra para flanquearle y apuñalarle tras una esquiva. Por cierto, para hacer el backstab recuerda que cuando golpees el escudo tiene que estar bajado.
6-Ojo a los escudos, buscate el que tenga la reducción de daño al 100 y la estabilidad más alta. Lo primero es obvio, lo segundo hace que por golpe parado te quiten muchísima menos stamina y hay mucha pero mucha diferencia entre uno de estabilidad 55 y otro de estabilidad 65.
7-Ve como hueco, reservate las humanidades para algún jefe tocho invocar aliados (ya sean aliados humanos o NPCs).
8-No gastes los items que te dan almas, reservatelos para cuando llegues a una hoguera y con tus almas actuales no llegues a poder canjearlas para subir de nivel.Así lo de perder las almas se minimiza mucho.
9-No siempre es bueno fijar a los jefes. Algunos pasan de ser jodidísimos fijándolos a ser facilísimos sin fijar.
10- Recuerda que no puedes cancelar movimientos y que si pulsas otra acción en mitad de un ataque el pj la realizará aunque quieras hacer otra cosa. Asi pues cuando ataques solo uno o dos golpes y tras que el enemigo ataque en su "periodo " donde no puede contratacar. Ah, y recuerda que por lo tanto suele ser más útil un arma tocha y lenta (te recomiendo espadas bastardas, espadon de caballero negro o Claymore) , para que al solo soltar una o 2 ostias maximices el daño.Y ojo con los enemigos pequeños, que hay armas que hacen tajos horizontales que no pueden dar a enemigos pequeños aunque este quieto enfrente tuya.Ten siempre una que tenga al menos el ataque secundario vertical.
Gracias.
Los combates 1 vs. 1 no son difíciles, incluso aunque el enemigo sea tocho, en cuando aprendes sus patrones de ataque la cosa suele volverse pan comido. El problema es cuando tienes a más de uno delante, que cualquier error que cometas puede ser fatal (y con "error" me refiero a cosas como no acordarte que en ese sitio no puedes hacer un salto lateral porque el personaje se queda atascado sin venir a cuento).
Otra putada es que llevo un personaje ladrón, de momento equipado con una daga. En 1 vs. 1 está de puta madre porque esquivas y en cuanto enganchas un combo por la espalda del enemigo lo haces trizas. El problema es que contra dos o más enemigos eso no funciona y encima tienes un alcance de mierda, con lo que a veces me veo obligado a ir moviéndome por el escenario para intentar que algún enemigo medio se atasque por ahí y poder zurrarle al otro con más tranquilidad.
Para mi gusto sería un gran juego si el control fuera algo más apañado y algunas decisiones de diseño bastante discutibles se hubieran ejecutado de otra forma (la cámara, ejem, tanto costaba una opción de dejarla fija).
Con todo... la mecánica es aprender por pura repetición a base de recibir hostias, aprenderte los patrones de ataque de los enemigos y los escenarios de memoria, no me parece un juego especialmente intuitivo.
Gracias.
Los combates 1 vs. 1 no son difíciles, incluso aunque el enemigo sea tocho, en cuando aprendes sus patrones de ataque la cosa suele volverse pan comido. El problema es cuando tienes a más de uno delante, que cualquier error que cometas puede ser fatal (y con "error" me refiero a cosas como no acordarte que en ese sitio no puedes hacer un salto lateral porque el personaje se queda atascado sin venir a cuento).
Otra putada es que llevo un personaje ladrón, de momento equipado con una daga. En 1 vs. 1 está de puta madre porque esquivas y en cuanto enganchas un combo por la espalda del enemigo lo haces trizas. El problema es que contra dos o más enemigos eso no funciona y encima tienes un alcance de mierda, con lo que a veces me veo obligado a ir moviéndome por el escenario para intentar que algún enemigo medio se atasque por ahí y poder zurrarle al otro con más tranquilidad.
Para mi gusto sería un gran juego si el control fuera algo más apañado y algunas decisiones de diseño bastante discutibles se hubieran ejecutado de otra forma (la cámara, ejem, tanto costaba una opción de dejarla fija).
Con todo... la mecánica es aprender por pura repetición a base de recibir hostias, aprenderte los patrones de ataque de los enemigos y los escenarios de memoria, no me parece un juego especialmente intuitivo.
A mi lo que más me molesta es que los combates acaban siendo muy mecánicos y repetitivos.Por eso voy a esquivar y hacer back stab, por que si no son un coñazo. En gran parte por esa decisión de que si pulsas ataque en mitad de otro ataque haga si o sí el siguiente ataque sin que puedas rectificar o que hasta que no haga entero un ataque no puedas hacer otra cosa. Entiendo que en mitad del ataque no puedas o que con armatostes tampoco, pero que a la hora de recoger el brazo tras golpear con un ligero florete tampoco es un poco surrealista y corta rollos.
Acaba haciendo todo demasiado mecánico y poco fluido.
Igualmente el 2 está mucho mejor , los escenarios son más chulos (castillos en condiciones, una precioso risco lleno de dragones ect...) y hay menos fases coñazo, por que el 1 tiene fases que se han hecho famosas por la coña de ser tan petardas, pero vamos, eso de varios niveles casi oscuras lleno de barrancos teniendo que ir ultradespacito, con mogollón de enemigos que envenan , intoxican o maldicen para que tengas que usar musgos cada dos por 3 y demás son un puto coñazo padre.
Igualmente, lo de ir con una daga.... Dark souls no es de clases. Hay "3 clases "y hasta los magos y clérigos más bien son magos-guerreros de espada y escudo y tal. Bueno espadas, la gente va con espadones más grandes que el de Berserk.Lo de estilo ladrón lo más similar es solo par ael PVP para hacer contrataques y demás.
Igualmente te digo, arco. Lo justo para poder llevarlo y cuando hay 2 o 3 enemigos poder atraerlos 1 a 1. Por que en este juego el combate multiple salvo en escenarios muy amplios y si llevas un escudo de muchísima estabilidad es un suicidio, sin más.En nada te dejan sin stamina hagas lo que hagas y el daño se dobla o triplica cuando golpean de varios sitios.
Al final he mandado el ladrón a la mierda y me he pillado un guerrero. De momento sólo me he pasado el prólogo con él, ya comentaré qué tal me va.
Pues con el guarro me va bien, sobre todo desde que encontré la lanza alada. Anda que no me costó matar al esqueleto gigante joputa. Menos mal que el del siguiente pull, después de despachar a sus amiguitos pequeñajos, tuvo la delicadeza de efectuar un salto lateral hacia el abismo mientras esquivaba uno de mis ataques
Ahora mismo no sé muy bien qué hacer. He estado explorando un poco y parece que tengo ¿dos? posibles caminos. Subir hacia el burgo (que ya he estado pateando) o bajar en el ascensor a una especie de zona apestosa. ¿Alguna recomendación? Hay un tipo tras unas rejas en la zona del santuario que me puede mejorar el frasco de pociones pero me pide un alma de fuego o algo así. ¿Donde puedo conseguir una?
Esto no es foro sudaca donde la gente pregunta como pasarse un juego paso a paso.
He empezado a darle al Bioshock 2 y si, lo juzgue mal.
A ver, el problema de la WiiU es simple y llanamente que muchos géneros van a ser anécdoticos en esa consola.
Y sencillamente, si yo quiero Hack Slash en Wii U tengo el Bayo2 y a saber si sacan alguno más, por que por Nintendo no va a ser y ya depende de si una compañia decide hacer un port específico para wiiU o si directamente prefiere hacer un juego solo para 1 consola en vez de para 2 y pc. Idem con Shooters, rol occidental, Sandbox y otros tantos.Ah, y ahora hasta los fifas.
Es que es un Handicap gordo.Por que precisamente siempre me han gustado más las exclusividades de Nintendo pero es que luego de mi género favorito me como los mocos.