Juegos de rol

Calendario de actividades de las jornadas Castilla y Dragón

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Os dejamos con el calendario de eventos previsto para las jornadas de rol de Castilla y Dragón:

Ya la venta Himmelveil

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World Works Games ha lanzado ya su producto estrella de este año, el cual lleva incorporado el sistema TerrainLinX para facilitar el montaje.

Consejos para narrar partidas como relatos épicos

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Después de algún tiempo dedicándome a novelar las aventuras del juego de rol Stormbringer de las que fui máster y viendo la cantidad de textos ambientados en otras partidas que recibimos en la sección Dragonmania me he animado a escribir esta serie de consejos con la esperanza de que resulten de cierta utilidad.

Fallo del I concurso Warhammer 4OZ

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Después de haber valorado todas las obras presentadas a concurso, y de haber realizado las deliberaciones pertinentes, ya tenemos fallo para nuestro certamen.

Sombras blancas en Whalescreek

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Aventura de terror pensada para vampiro pero fácilmente adaptable a otros juegos de rol igualmente siniestros, como La llamada de Cthulhu

Novedades Timunmas septiembre 2009

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La editorial nos presenta los últimos títulos de sus franquicias más la continuación de Zombie Island

Empecemos por una de dragones

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Aceptémoslo: cuando se empieza a jugar a rol hay unas probabilidades muy elevadas de tirar de una ambientación de fantasía, pero ¿por qué demonios?

Kit del Guardián

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Comentario sobre este suplemento para el juego de rol de La llamada de Cthulhu publicado por La Factoría de Ideas que incluye un dossier de ayuda al director de juego y la pantalla

Espejo victoriano: Combate

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En este capítulo abordaré un aspecto ineludible de los juegos de rol y uno de los pocos que nos quedaba sobre el sistema de juego de Espejo victoriano: el combate, o, como diría aquél, el noble arte de abrirle la cabeza a un adversario

Habilidades secundarias para Stormbringer

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Algunas habilidades extra que recopilé o añadí para el juego de rol Stormbringer, que permiten caracterizar a los personajes al tiempo que se da los jugadores la impresión de que sus Pjs son algo más que simples vagabundos inútiles

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