Módulo

Aventura para un juego de rol

La Isla de los Monos

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Una aventura larga para Stormbringer, o cualquier otro juego de corte medieval fantástico, que retoma el concepto de la Isla de la Calavera de King Kong: un lugar misterioso poblado de seres extraordinarios.

Punta de lanza

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Un breve módulo bélico pensado para Stormbringer y ambientado en el Continente del Sur. Se puede adaptar fácilmente a otros juegos de rol de fantasía, como Elric o Conan

Los templos de la sangre

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Una aventura pensada para Stormbringer pero fácilmente adaptable a otros juegos de espada y brujería. Continúa el argumento de La torre de Obfist

El internado

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Módulo pensado para Espejo Victoriano, el juego de rol de terror decimonónico que estamos publicando íntegramente en OcioZero, pero fácilmente adaptable a otros de ambientación similar, como Mundo de Tinieblas o La llamada de Cthulhu

En las fauces de la Gran Araña

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Una breve aventura de HeroQuest en tres partes que puede terminar muy rápidamente -bien o mal- si los héroes son lo suficientemente temerarios

Apocalipsis III

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Última entrega de este módulo épico de espada y brujería. Espero que os guste, y que comentéis vuestras experiencias si os animáis a jugarlo.

Apocalipsis II

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Aquí tenéis la segunda parte de este módulo de espada y brujería ambientado en el fin de los Reinos Jóvenes. Mil gracias a Samurai Benji por su apoyo

Apocalipsis I

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Éste es un módulo que escribí para Stormbringer pensando en explotar ese episodio tan propio de los Reinos Jóvenes: el fin del mundo. Eso sí, mi idea era que no se completara, lo que no hacía menos épico el episodio... Aquí va la primera parte.

Nido de Cuervos

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Aventura para Stormbringer fácilmente adaptable a otros escenarios de espada y brujería, como Elric o Conan, o de fantasía heroica

La Torre de Obfist

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Aventura para Stormbringer en la que se incluyeron algunos escenarios de las tierras ignotas ambientados en los ghamud de los tebeos de Conan el Bárbaro.

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