Módulo

Aventura para un juego de rol

El Demonio de Jade

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Una aventura pensada para introducir una nueva deidad en Stormbringer que contemplase una parte del Caos, positiva, rara vez tratada: el Arte

La guarida del goblin

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Breve aventura para el HeroQuest en la que los aventureros se introducirán en la guarida que un imprudente chamán goblin, Gurgark, ha construido sobre una cripta encantada

Epidemia

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El Jinete Apocalíptico llamado Peste ha quedado un poco de lado en la saga de Stormbringer frente a sus hermanos Guerra y Muerte. En este módulo, sin embargo, tomará el papel principal.

Cuando la tierra tiembla

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Aventura de Espada y Brujería pensada para Stormbringer y ambientada después de la gran lucha entre el Caos y la Ley que, en mi mundo, no termina con la destrucción de los Reinos Jóvenes. Puede ser adaptada para otros juegos medievales fantásticos.

El templo de las sombras

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Fácil módulo pensado para Stormbringer, pero fácilmente adaptable a otros juegos de fantasía heroica o espada y brujería

No hay rutina en las Tierras Sombrías

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Módulo de leyenda de los cinco anillos pensado para entre seis y ocho jugadores de rango uno

La cacería

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Aventura para HeroQuest en la que los aventureros se encuentran escoltando a un noble del Imperio cuando una horda goblin les asalta, obligándoles a refugiarse en unas ruinas malditas.

El Señor de las Alas

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Sencillo módulo para Stormbringer fácilmente adaptable a cualquier otro juego de rol de espada y brujería o fantasía heroica

Vida y muerte en el bosque de Troos

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Este módulo pretende recrear una sensación agobiante en un bosque mágico poblado por criaturas desconocidas.

Plaga de ratas

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Primer módulo pensado directamente para Espejo Victoriano, aunque es fácilmente adaptable para cualquier juego de rol, especialmente para La llamada de Cthulhu luz de gas, juego que cuenta con un sistema de combate contra ratas muy completo

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