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Aventura de Espada y Brujería pensada para Stormbringer y ambientada después de la gran lucha entre el Caos y la Ley que, en mi mundo, no termina con la destrucción de los Reinos Jóvenes. Puede ser adaptada para otros juegos medievales fantásticos.

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Continuación de este relato participante del I Concurso Warhammer 4OZ

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Ha salido la nueva caja introductoria de Warhammer Fantasy y, traicionado por la reciente inmersión en mis recuerdos del Hero Quest, me temo que he caído bajo su influjo

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Fácil módulo pensado para Stormbringer, pero fácilmente adaptable a otros juegos de fantasía heroica o espada y brujería

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Llegan los Living Card Games. ¿Supondrán una revolución como en su día fueron los JCC?

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Continuación de Operación Hijos de Uxama, relato participante en el I Certamen Warhammer 4OZ

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Módulo de leyenda de los cinco anillos pensado para entre seis y ocho jugadores de rango uno

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Quinta entrega de este relato participante en el I Concurso Warhammer 4OZ

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No, no os inquietéis: ni serán diez exactas, ni hablo de otra cosa que de los adhesivos, esa herramienta que, supuestamente, está ahí para echarnos una mano con las tareas de montaje de miniaturas

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Aventura para HeroQuest en la que los aventureros se encuentran escoltando a un noble del Imperio cuando una horda goblin les asalta, obligándoles a refugiarse en unas ruinas malditas.

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