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Escenario pensado para el juego de rol de “El príncipe valiente” pero fácilmente adaptable para cualquier otra partida medieval caballeresca. Está pensado para ser jugado en una tarde y puede servir de misión inicial para ganarse las espuelas de caballero

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Análisis del nuevo suplemento para Hombre Lobo: el exilio que publica La Factoría de Ideas dentro de su línea para Mundo de Tinieblas

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Sencillo módulo de espada y brujería pensado para Stormbringer pero fácilmente adaptable para otros juegos, como Conan o Elric. Ideal como partida introductoria para una tarde

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Simple y efectivo.

 

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Módulo para “La llamada de Cthulhu” ambientada con uno de los elementos de terror más clásico: el que viene del misterioso Egipto. Es una aventura pensada para resolverse en una tarde y sin demasiadas complicaciones.

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Uno de los responsables de la nueva editorial de juegos de mesa, Manuel Velasco, nos ha brindado esta entrevista para acercarnos su proyecto

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Análisis de este juego de Todd Breitenstein y Dave Aikins que Edge Entertainment nos traerá muy pronto en castellano

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Ésta es una aventura puramente de acción en la que se intenta revivir la sensación agobiante de los acompañantes de Elric en Marinero de los mares del destino. Es fácil adaptarla a otro escenario cambiando a los olabs por otro tipo de monstruos.

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Todavía sin salir de mi estupor, aprovecho la excusa que me da el equipo mixto de goblins y ogros para divagar sobre algunos aspectos misteriosos de mi juego de mesa preferido: el Blood Bowl

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Modulo de terror ambientado en la Inglaterra del sigo XIX pensado para Espejo Victoriano. Fácilmente adaptable a otros sistemas de juego y ambientaciones.

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