Juegos, Opinión

Perdiendo el hilo

Imagen de Destripacuentos

Los juegos de rol pasan por la imaginación y la inspiración, dos inconstantes señoritas que nos hacen divagar más de la cuenta... ¿o no?

La chatarrería

Imagen de Destripacuentos

Éste no es un artículo sobre cómo crear una chatarrería voluntariamente para nuestros escenarios de batalla, sino, más bien, un artículo sobre cómo se crea un chatarrería en nuestro entorno en cuanto se nos cruza por la cabeza la idea de crear nuestra propia escenografía

Reglas y ambientaciones

Imagen de Destripacuentos

Reflexión sobre estos dos pilares básicos de los juegos de rol y sobre las relaciones que se establecen entre ambos

Control natural de desmanes

Imagen de Destripacuentos

Breve reflexión sobre un problema que asola muchas partidas de rol, sobre todo con novatos: ¿qué pasa si los PJs se desmandan? Pues, básicamente, lo mismo que en la realidad

Cuando los PJ se sublevan

Imagen de Destripacuentos

Jugar a rol es una actividad social medianamente jerarquizada. Aunque nos sentemos alrededor de la mesa para divertirnos, la propia existencia del Director de Juego implica una cierta autoridad. A veces los jugadores no la reconocen. A veces disfrutan poniéndola en entredicho.

Identificándonos con el ser extraño

Imagen de Patapalo

Uno de los aspectos de los juegos de rol y de la literatura fantástica que más inquieta e intriga a la gente es el por qué nos sentimos identificados con personajes tan extraños. Al plantear la cuestión Babilonia en uno de sus comentarios, me ha sugerido la siguiente reflexión, que comparto con la esperanza de que resulte interesante a alguno o al menos abra el debate.

Creatividad desatada

Imagen de Destripacuentos

Conoces ese impulso, ¿verdad? Sí, ése que nos empuja a meternos en el espacio mágico llamado “camisa de once varas”. Ése que nos anima a meternos en mil empresas de dudable utilidad y patente falta de pragmatismo. Sí, hablo de la creatividad desatada.

El raro arte de escribir módulos

Imagen de Destripacuentos

Disquisición sobre los rudimentos para escribir módulos motivada por la mala acogida que tuvieron algunos de los que publiqué en su día en OcioJoven. Espero que, debatiendo con la excusa de este artículo, podamos mejorar todos en esta práctica tan generosa

¿Cómo te lo cuento?

Imagen de Destripacuentos

Algunas consideraciones sobre los distintos modos en los que se puede dirigir una partida, o quizás sería más preciso decir “diversos modos en los que se puede ser máster”

Sin trampa, pero con cartón

Imagen de Destripacuentos

Vamos a hablar de escenarios de batalla que no están realizados con materiales tan sólidos como la piedra... ni siquiera como el cartón piedra. Vamos a hablar de los que son, simplemente, cartón.

Distribuir contenido

 OcioZero · Condiciones de uso