El remastered es un timo...en algunas cosas mejora pero en otras es mucho peor.
Lo que es de traca es que el original en PC tenga mas opciones graficas para toquetear que en la del remastered
El remastered es un timo...en algunas cosas mejora pero en otras es mucho peor.
Lo que es de traca es que el original en PC tenga mas opciones graficas para toquetear que en la del remastered
Vengo de un lugar llamado OcioJoven....
El remastered es un timo...en algunas cosas mejora pero en otras es mucho peor.
Lo que es de traca es que el original en PC tenga mas opciones graficas para toquetear que en la del remastered
A mí lo de una "remastered" de un juego de hace 4 años sin absolutamente ningún añadido más allá de DLCs y cosas que cualquier versión GOTY ya lleva, me parece una tomadura de pelo. Luego se metieron con la remastered de Fable, pero al menos ésta sí que mete texturas HD de verdad, y se nota el cambio en los modelados.
Aunque luego el juego sea lo mismo con 2 ó 3 quest más, pero bueno. Todas las remastered de juegos relativamente modernos son una estafa.
Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.
Se supone que en las versiones para consolas se pueden usar mods, aunque la de ps4 los tenga capados.
Sé el primero de tus amigos en indicar que le gusta esto.
Será lo que queráis el remaster de Skyrim pero ha vendido como si fueran churros.
Es probable emitió su esperma de una forma muy descuidada.
Narrativamente es una puta mierda como casi todos los juegos de Bethesda.
El diseño artístico es otra puta mierda. Es básicamente la misma malla de plastilina de Oblivion, pero en blanco en vez de en verde. Y un total sinsentido de desniveles absurdos y cambios de mapeado al tuntún (estoy en una montaña con 30cm de nieve y a los 6 pasos camino por una pradera).
Las quest secundarias, el núcleo real de los TES, son aburridas de cojones (al menos en Oblivion te lo pasabas bien haciéndolas) y las de gremios un chiste. Y encima tiene poquísimas en comparación con otros TES. Ignorando, claro, las autogeneradas de "Ve a punto X y coge/mata/usa Y".
Los dragones hacen gracia las 7 primeras veces. Luego es hasta molesto que mientras paseas haciendo capturas de pantalla y cronometrando el tiempo que vas a tardar en desistalar el juego vengan a tocar las pelotas.
Lo de hombre lobo, etc, es basura. En Oblivion lo de vampiro, sin ser la panacea, al menos tenía algo de gracia y estaba mejor llevado.
Los romances que lo vendían como la revolución de los TES se resume a ir donde la primera tía que te cruces y Rumores. Rumores. Coqueteo. Casarse. para que luego esté en tu casa dando vueltas y la puedas llevar de acompañante a que la pisoteen los ogros.
Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.
Se te ha olvidado el detalle de que en las casas no hay váteres.
En serio, no sé por qué la gente lo tilda de obra maestra. Ni siquiera es un buen TES.
Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.
Los dragones hacen gracia las 7 primeras veces. Luego es hasta molesto que mientras paseas haciendo capturas de pantalla y cronometrando el tiempo que vas a tardar en desistalar el juego vengan a tocar las pelotas.
En muchas cosas no estoy de acuerdo contigo,pero en la de los dragones SI que es una verdad como un templo, es mas en mi partida principal del juego SIEMPRE me salia un dragon en la escuela de magos de invernalia,lo cual era muy muy molesto cuando hacia viaje rapido alli y me tenia que tragar el enfrentamiento con ese dragon que lo tuvo que matar mas de 30 veces.
Vengo de un lugar llamado OcioJoven....
¿Y luchabas contra Los Otros?
Hibernalia xddddd
Es probable emitió su esperma de una forma muy descuidada.
lo de los dragones es un verdadero rollazo, creo que tambien lo mencione antes en el post, el sistema de combate con los dragones es aburrido a mas no poder, si vas a mele todo consiste en esconderse en alguna piedra o arbol y esperar a que se pose para darle ostias mientras escuchas la musica mega epica de fondo y piensas wtf
ademas son todos exactamente iguales ya no solo en comportamiento sino tambien en forma, es decir teniendo en cuenta que son un punto central de la trama podrian haberse currado no se, cinco dragones distintos que se comporten distinto etc no?al menos yo todos los que me encontre eran iguales, hasta ese que tenia nombre que esta en la cima de la montana se comportaba basicamente igual que los otros
meh, tengo que decir que con todo lo frustrante que pueda ser la saga dark souls me mola mucho mas, y aun siendo juegos de distinto genero tengo que decir que a veces esa tactica de dar poca informacion de la trama o que no la haya directametne hasta cierto punto les funciona, es mejor a una trama previsible y decepcionante como me parecio la de skyrim
sinceramente prefiero mundos mas pequenos pero menos genericos en los que los personajes o las ciudades tengan caracteristicas propias como pasaba por ejemplo en el gothic a un mundo muy extenso en el que ok puedes pasarte horas haciendo el cafre pero todas las cuevas son iguales y todos los habitantes de las ciudades sueltan las mismas mierdas genericas si les hablas
en ese sentido en el fallout 3 o el new vegas por alguna razon no me aburri tanto como el skyrim de vez en cuando habia algun easter egg o algo peculiar
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Bueno, Fallout New Vegas sólo tiene de Bethesda el motor. Es un juego muy distinto a cualquier TES (aquí incluyo también Fallout 3 y Fallout 4).
Sobre lo de los dragones, es lo que comentas. Deriva de un problema jugable. La mecánica del Skyrim es la de atacar y atacar y atacar. Las primeras veces tiene gracia porque es algo nuevo, y te sorprende ver a la gente escapando o a los guardias luchando contra ellos. Cuando ya se repite por octava vez la misma historia, sólo son un lastre que te ralentiza lo que estés haciendo.
Todo esto hubiera estado muy bien si tuvieran habilidades especiales o si hubiera diferencia de tipos como has dicho; pero así no dejan de ser como cualquier otro bicho del juego, solo que con más vida y tocando las narices en los peores momentos. En Dragon's Dogma, por ejemplo, no te aburres de matar quimeras, ogros o grifos, porque tienen mecánicas dinámicas y bien diferenciadas que te obligan a concentrarte en el combate.
Sin embargo, la jugabilidad de Skyrim no da para más. Si a esto le añadimos que la historia es la típica trama de Bethesda simplemente como medio para hilar un sinfín de búsquedas secundarias, y que éstas han pegado un tremendo bajón en todos los aspectos respecto Morrowind u Oblivion, pues... Y particularmente lo veo una pena, porque la puesta en escena (como en todos los juegos de Bethesda) es espectacular y da ganas de aventurarte a descubrir mundo.
Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.
Ni subconsciente me traiciona XD, maldita serie y sobre todo en mi caso malditas novelas je je je
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Al tema dragones, añadir además que es uno de los puntos del juego donde más se le ven las costuras al motor, que no deja de ser la enésima recodificación del Gamebryo, que ya estaba desfasado en 2006. Un bicho como un dragón plantea ciertas exigencias que un motor como el que se empeñan en usar los ratas de Bethesda simplemente no puede satisfacer.
Otro aspecto problemático es el escalado de enemigos, si inviertes los puntos de habilidad abusando un poco de lo chetos que son algunos árboles de habilidades (y es muy fácil abusar) puedes terminar matando dragones venerables de una puñalada por la espalda, a poco que los pilles por sorpresa mientras están posados sobre una pared de runas de esas. En Mortal he visto morir dragones en cosa de un minuto sin hacer yo absolutamente nada, acribillados a ballestazos por los guardias.
Por cierto en el Dragon's Dogma un dragón, además de poseer habilidades interesantes, es un enemigo duro de cojones. Que sepas Sefi que he vuelto a intentar al de la arboleda fuego demonio y, aunque esta vez he llegado a hacerle algo de pupa, al final me ha vuelto a violar. Pero volveré.
Xoso vive en un mundo post apocaliptico (...) y recorre en su motocicleta steampunk la desolada tierra acompañado por Pérez Reverte... [1]
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Pues si te quejabas de que no notas diferencia en el GTA V, que los de Rockstar estuvieron trabajando especifícamente para su mejora, en el Skyrim no han hecho nada de nada. Alguna textura se ve mejor y ya.
Solo es válido para aquellos que no lo jugaron en la anterior generación.
Es probable emitió su esperma de una forma muy descuidada.