Juego de lobos

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L. G. Morgan
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Poblador desde: 02/08/2010
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Excelente idea lo de darle esa vuelta a un tema, el de la licantropía, que (como ha dicho Molu, creo) no parece que dé para salirse del tiesto. Cuando ves de qué va el tema, vuelves a considerar esos detalles chocantes (¿¿viuda estándar??) y compruebas que todo encaja. La redaccion me parece necesitada de un pulido, hay muchas repeticiones y ordenaciones extrañas que no dejan que el texto fluya bien. El personaje del universitario me estaba creando dudas, unas veces muy chulito y de pronto casi timorato, pero supongo que puede deberse a que es un personaje virtual, o sea, un errorcillo de diseño. La explicación de una IA con autoconsciencia inducida (yo veo en el guiño del alcalde que ha sido él, o su usuario, el que ha dado el libro al universitario) mola mil. Ahora, no se sabe qué busca quien lo ha iluminado. El personaje de la chica me resulta un poco accesorio, aunque puede ser para que se descubra que el verdadero papel de Maximiliano es el de hombre-lobo, igual que su hijo. Pienso igual sobre la aceleracion y sobre-información de la última parte, pero la escena, además de fluctuar angry, en ningún momento pierde ritmo.

3 estrellas.

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Bote
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Puntos: 1477

Bueno, disculpad por no haber respondido a vuestros comentarios a medida que se producían.  

Voy uno a uno:

JFB, muchas gracias, me alegra que el cuento haya funcionado contigo. Cuando leí tu valoración me dije ¡bingo! Después leyendo las demás se me pasó...smiley Pues sí, lo que he intentado es escribir un relato sobre hombres lobo diferente y llevándolo al que considero mi terreno, la ciencia ficción. Lo escribí rápido, apenas me llevó un par de días y tan solo lo revisé un par de veces, lo justo para detectar errores y recortar las trescientas y pico palabras que me salieron de más. Es una meta que me he propuesto, escribir rápido y obtener buenos resultados. Gracias de nuevo.

Molu, muchas gracias. Pues sí, el relato puede ser lioso.  Intenté darle un ritmo acelerado porque tres mil palabras son pocas y las ideas a mostrar muchas, pero bueno, me lo apunto. En lo que no estoy de acuerdo es en lo de que podía haber sido cualquier cosa en vez de hombres lobo: extraterrestres o bobsesponja-zombiesno. Bueno, una de las cosas que he visto en este concurso es la elección de escenarios en los que podría usarse cualquier tipo de monstruo. Perdón por nombrar otros relatos, pero en un submarino podría haber cualquier cosa, o una luchadora victoriana podría luchar con cualquier monstruo, o el extraño amigo de un adolescente podría ser un vampiro o una momia... Pero entiendo lo que quieres decir.

Sanbes, gracias por tu valoración. Es cierto que el relato parece una excusa para escribir sobre ciencia ficción, pero bueno, es el escenario que escogí. Intenté que la sorpresa final no fuera que todo es un videojuego, sino que los licántropos dominan el mundo.

Bio Jesus, muchas gracias. Demasiado rápido, sí. Es lo que pretendía, pero puede que me haya pasado. El flirteo era necesario para cambiar la perspectiva, pero me doy cuenta de que ocurre demasiado rápido también y sin motivo... Bueno, el motivo es que Maximilian89 tiene un perfil público de lobo bastante atractivo para una loba. Esas cosas ocurren así, estás en una conferencia interesantísima sobre la reproducción del cangrejo austrohungaro pero en lo que te fijas es en lo guapa que es la chica que tienes al lado. Vamos, que intenté que fuera algo parecido.

Olethros, muchas gracias. La tuya es de las valoraciones que con más ansia se esperan. De los errores, nada que decir, la tilde en el cómo sobra y las mayúsculas en el libro maldito ese, también. De las comas y puntos y coma tampoco tengo nada que decir, excepto que en las revisiones rápidas que hice debería haberlas tenido en cuenta, cosa que haré en la siguiente revisión con más calma. Lo único en lo que no estoy del todo de acuerdo, y me da miedo llevarte la contraria, pero voy a hacerlo, es en lo de las repeticiones. Bueno, del mismo modo en que dices que las palabras terminadas en mente solo son aceptables si pertenecen a un diálogo, porque después de todo la gente habla así, diré que las repeticiones en el discurso del universitario, para mí, son aceptables porque ese tipo habla así. Está intentando convencer a los paletos de algo y utiliza esas repeticiones para calar en sus mentes. Creo que eso lo voy a dejar igual, aunque podría estar equivocado. Lo que sí podría hacer, tal vez, es hacer que el lenguaje del universitario sea un poco más del siglo XIX. Ya veré. Y me alegra que hayas pillado lo de la repetición del "fluctuar". Eso sí que me daba miedo usarlo y que tú me lo hicieses notar de forma negativa. Que lo hayas hecho positivamente me alegra no te imaginas cuánto. Sí, no quería que la sorpresa final fuera que todo es un videojuego, está muy visto y después de todo la cosa iba de licántropos, la sorpresa final tenía que ser esa, que en realidad el mundo está dominado por los hombres lobo. Gracias de nuevo.

Mzime, gracias por comentar y hacer esas preguntas, me ayudan a darme cuenta en qué falla el relato. Lo de la facilidad de la IA de reconocerse como tal, es porque tenía que recortar palabras. En la primera versión le costaba un poco entenderlo, pero más o menos lo pillaba. Al final lo dejé en una sola frase "Sé lo que pasa, pero no lo entiendo" Bueno, la IA sabe que algo no va bien, sabe que todo es mentira, pero no sabe cómo ni por qué. Por eso acepta tan rápido la explicación de Maximiliano, del mismo modo que cualquiera aceptaría la verdad revelada de boca del mismo Dios, si demostrase su divinidad haciendo magia. Espero te valga como respuesta. Lo del flirteo de la loba con el lobo es necesario que ocurra así, de pasada, mientras trabaja. Es algo adolescente. Es un: "oye, estás bueno, ¿quedamos?". El imperativo que llega a usar ante la reticencia del muchacho he pretendido que se entienda como que en esa sociedad el tema lobo se toma muy en serio en cuanto a la reproducción. El dice: "Ya veo. Estás en celo". Pretendo dar a entender  que rechazar la insinuación directa de una hembra puede llegar a traerle problemas si ella "da parte". Me doy de collejas por no haberlo dejado más claro. Gracias por hacérmelo ver.

Hedrigall, muchas gracias. Lo del ritmo acelerado, para bien o para mal, está hecho a propósito. La idea era esa precisamente, que no diera tiempo a aceptar cada revelación y ya estuviera presente la siguiente. Por decirlo de algún modo, está hecho a mala leche para pillar al lector cada vez que pensase que ya estaba todo dicho, o algo así. Claro que la intención no era la de embarullar, pero eso ya lo solucionaré lo mejor posible en la corrección.

Pues gracias, Bestia. Me encanta que los planes salgan bien. La redacción la mejoraré en lo que me sea posible. Gracias de nuevo.

Patapalo, gracias por explicármelo. Sí, entiendo que la gracia del Polidori está en eso, en comentar mientras se producen las valoraciones e ir explicando lo que sea, pero es que yo soy de lo más influenciable, por eso no leo los comentarios antes de soltar el mío, o lo intento, que a veces no sé muy bien qué decir y me ayuda, pero vamos, que intento no hacerlo casi siempre. De todas formas, si participo en el próximo, intentaré hacerlo mejor.

Curro, gracias, tu comentario me ha resultado muy útil. Me alegra que al final todas las explicaciones no hayan sido una pega. En cuanto al leísmo... Sí que me acosa, sí. Es horrible, sobre todo no ser capaz en muchas ocasiones de saber colocar un "lo" a tiempo, y no solo eso, es que no sé dónde. Para mí el "le" es tan natural y me alegra tanto que la RAE lo acepte... En fin, que a veces he preguntado por ahí, bueno, no por ahí, en los foros de Wordreference, no sé si lo conoces, y me ha salido alguno abroncándome porque según él la RAE está al servicio de Madrid, sea lo que sea que signifique eso, y me han hecho sentir un poco... no sé, un poco... Un poco "no sé". Pero bueno, el leísmo es el leísmo, tengo que solucionar eso. En cuanto al punto y coma, tienes toda la razón, a ver si aprendo dónde es mejor colocar ese signo y no otro. Las comas que faltan o sobran, más de lo mismo. Me alegra que te haya gustado el giro argumental en el que el paleto mala bestia de Maximiliano resulta ser un sofisticado adolescente de finales del siglo veintiuno y el universitario de cultura superior del siglo diecinueve un simple programa sin comprensión de lo que es. Las escenas de acción necesitan una revisión, vale, lo intentaré a ver qué sale. En lo de no haber nombrado antes la "maldición licántropa", totalmente de acuerdo. Así se hará. Creo, además, que ayudará a engañar al lector llevándolo a dónde quiero. Y la última parte de tu comentario, vale, lo miraré. El intento ha sido que la licantropía es algo natural y aceptado, por eso el flirteo ocurre como de pasada, como si no tuviera que ver con nada de lo ocurrido, así que veré qué se puede hacer para dejarlo más claro. Muchas gracias de nuevo.

Torpeyvago, gracias. Sí, habrá que mirar lo del emborronamiento. Habrá que mirarlo y mucho, porque me lo estáis haciendo notar tanto que he tenido que aceptar que es cierto. Gracias.

Dr. Ziyo, gracias. Sí, tengo que solucionar el barullo, a ver si soy capaz.

Epiman157, gracias. A partir de tu comentario empecé a aceptar que el relato es confuso. Me costó, pero cinco llamadas de atención son suficientes. Es cierto, es confuso. Intentaré mejorarlo.

Ligeia, gracias. A partir del tuyo fue cuando empecé a darme de collejas. Lo del lenguaje decimonónico también pretendo arreglarlo, por lo menos para el universitario que se supone es un tío culto de su época y no quedaría mal, pero, qué quieres que te diga, me cuesta así de primeras darle personalidades "antiguas" a personajes que deberían tenerlas y como no suelo escribir sobre ellos... Ya, con más calma, lo haré.

Biriuk, muchas gracias, lobito, me encanta tu imagen. Bueno, lo de la fluctuación pretendí que ocurriera cada vez que la historia cambiaba, cada vez que las cosas ocurrían en el juego de forma diferente a cómo deberían y la insistencia era un poco para eso, para remarcar la virtualidad incluso cuando ya se había aceptado y después dar el palo final. Centré el relato en llevar al lector a ese momento en el que la licantropía cobrara forma por sí sola y no salirme del tema de la convocatoria. Un poco como pretender que la sorpresa final fuera la licantropía en un certamen sobre licantropía. Rizar el rizo, vamos.  Gracias de nuevo.

Kekanaya, gracias. El relato será corregido pase lo que pase, pero me encanta que digas lo del balazo en la sien. Me gustan los balazos en la sien.

Gracias, Albion. Ya te digo que queriendo hacer algo original y sorpresivo me he pasado tres pueblos. A veces me pasa...smiley

LCS, gracias. Que digas lo de la prosa me gusta y al mismo tiempo me angustia. Uno de mis problemas es que suelo obviar las descripciones y explicarlo todo mediante diálogo, lo que no es malo de por sí, supongo, pero tendría que esforzarme más en contar narrando. De todas formas, que te resulten creíbles los diálogos me enorgullece. Y lo de que podría haber sido otra cosa, claro, pero como el Polidori este año va de hombres lobo...smiley

Easton, gracias por comentar. La cosa es que he intentado que la sorpresa final sea que los lobos dominan el mundo y eso ha sido porque quería que en un certamen sobre licántropía la de mi relato no fuera lo "virtual". De todas formas ha sido fallo mío el no haberlo dejado más claro, de algún modo.

MauricioPsy, gracias. De eso se trataba, de retorcer la tuerca hasta romperla. Y me alegra que te hayas fijado en lo de "esto es historia", ya que con eso trataba de explicar usando la menor cantidad de palabras posible. Contigo ha funcionado y me alegro.

Juez Invierno, excelencia, gracias. El cutre-ejemplo es de lo más explicativo, pero para defenderme diré que, joer, si la tía o tío están buenorros, aunque sean torpes, si al final de la actuación se te acercan con un par de jamones sietejotas, ¿qué más da? En serio ahora, sí, me he centrado demasiado en retorcer la tuerca y eso es lo que más claro me está quedando, que al final he embarullado el cuento.

Germinal, muchas gracias. El resultado final es confuso y eso me mata, pero valoro que hayas apreciado el contexto en general.

Giawulf, muchísimas gracias por tu comentario. Contestaré solo a la última parte, que ya me repito en lo mismo y está claro cuál es el principal problema de este relato: imagina una viuda del siglo XIX, no, no pienses, solo imagínala... Ya está, eso es una viuda estándar. Bueno, para ser más conciso, si juegas a videojuegos, (yo no es que juegue mucho en realidad, pero para que entiendas a qué viene lo de "estándar") habrás notado que los enemigos a los que tienes que matar o personajes que pululan por ahí suelen ser iguales, por ejemplo, en el GTA. En el GTA tenemos varios tipos de personas iguales llenado una calle, está el gordo estándar, el negro estándar, la tía buena estándar o la anciana estándar. Si un personaje cobrase consciencia en ese juego tal vez no lo notaría y probablemente en un juego del año 2098 estas cosas no pasen ya, pero a eso es a lo que me refiero cuando escribí con toda la intención lo de "viuda estándar".

Gracias, Patapalo. Me quedo con lo de "muy guapo". Sí, mi niño es precioso. Todos mi niños lo son, digan lo que digan. En serio, sí, el tema está cogido por los pelos y lo que más me joroba es que al escribirlo pensaba que no, que estaba totalmente centrado en la licantropía. Eso lo tengo que arreglar. Y lo del Libro Maldito es casualidad... Sep, "casualidad".

L. G. Morgan, muchas gracias. Pues fíjate que yo pensaba lo mismo, que el tema no era como para salirse del tiesto, pero he comprobado con admiración y envidia, leyendo los demás relatos que la imaginación que se gastan algunos es de lo más elocuente. Y sin necesidad de retorcer demasiado la tuerca ni sacar mundos virtuales del sombrero. El pulido me pongo casi ya con ello. Le voy a meter una buena refriega a esto, además de ampliarlo para dejar claras las cosas y tal. Lo del universitario lo hice a propósito, el pobre tenía dudas pero estaba en su realidad, su mundo entendible, por lo que podía presumir de su intelecto superior. Después, cuando descubre que solo es el personaje de un juego, se viene abajo. Solo ponte en su lugar. Y creo que eres el primero que me hace notar lo del guiño del alcalde... Pues sí, en el juego de lobos el alcalde cumple su papel de troll, aunque por falta de espacio lo dejé en ese misterioso gesto. Sobre lo que busca el troll, intenté que quedara más o menos claro que estaba compinchado con Maximiliano y la respuesta es: dinero.

Bueno, compañeros, repito que muchas gracias por leer el relato y me disculpo de nuevo por no haber respondido cuando debía. Si alguien más comenta a partir de ahora responderé inmediatamente, como tiene que ser. 

Mírame a los ojos...

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Svanda
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Poblador desde: 29/01/2017
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CC: 4,5. Me ha parecido de lo más sorprendente que he leído, al menos en el contexto de relatos de hombres-lobo (si me hubieses dicho que es un concurso de ciencia ficción etonces sería más previsible) Has conseguido sorprenderme en varias ocasiones, no sólo en una: primero, asumí que el prota sería el universitario, pero resulta que era Maximiliano; luego resulta que están en una época contemporánea dentro de un videojuego; y tercero, lo que hay fuera del videojuego son licántropos. Ellos ven a los humanos como nosotors vemos a los elfos en nuestros juegos. ¿Es eso? Este último punto me quedó menos claro. Igual me he confundido.

CF: 3,5. Decides ayudarte de lo diálogos más que de las descripciones como tal, y eso hace que la lectura sea muy amena. Es cierto que hay poca profundidad en los personajes, pero entiendo que hay un momento para todo y creo que en este texto no es necesario, porque la trama ya es sorprenderte sin dar detalles. Me he perdido con lo de la loba que llega a llevarse al chico. Esta parte me sobra salvo que tenga una función en la historia que no he captado.

F: 3. Salvo en algún momento que he tenido que releer me he enterado bien de todo. El final lo he leído varias veces pero no capto bien el mensaje de Maximiliano a la IA. Vamos, que si le desea "suerte ahí fuera" sin más me aporta lo mismo que todo lo otro :D Es por esa sensación de "me pierdo cosas" que te bajo la nota un poco aquí. Si tengo esa sensación será que no está bien explicado del  todo, digo yo... wink

G: 3.5. En general bien. No recuerdo ningún gazapo ni nada.

Total: 3.722222, es decir, 4 estrellas.

Suerte :)

Como apunte. Si se trata de un juego en el que el jugador tiene casi permisos de administrador, haciendo aparecer lo que quiere cuando lo necesita o parar la escena cuando le conviene, está demasiado en easy mode pa' mi. Yo no pagaría una mensualidad para jugar a eso cheeky

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Bote
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Poblador desde: 12/11/2012
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Muchas gracias, Svanda, por leer y comentar. No estoy seguro de que a estas alturas valga la puntuación, eso lo decidirán los jueces, pero no me lo esperaba, así que bien.

Me centré en sorprender y me alegro de haber conseguido al menos eso, pero es cierto, el relato falla en muchos aspectos y el que más se me ha señalado es en lo confuso que es. Culpa mía. Uno lo tiene claro porque lo ha escrito, pero si no resulta evidente para el lector hay que corregirlo. Lo del comentario de Maximilian89 respecto a lo élfico, solo es un comentario que se hace para describir cómo cree que es la chica, una de esas locas que le ponen nombre élfico a su yo lobo. Para esa gente licántropa los humanos son ganado, de hecho comenta que van a soltar algunos por el bosque esa noche  de luna llena y que será divertido. Lo de la profundidad de los personajes, es cierto, no la tienen. No sé hacerlo y menos con tan pocas palabras. Otros si podrán, ahí está el arte, pero yo, o me centro en contar una historia con sorpresas o me centro en los personajes.

Y bueno, la última parte que comentas, lo del mensaje, es eso, confuso. El relato trata de un juego histórico en el que se supone que las cosas tienen que ocurrir de cierta manera, pero algo falla y los acontecimientos empiezan a pasar de un modo diferente. Al final, cuando el juego se ha ido ya al garete Maximilian89 le suelta al universitario que el mundo se ha convertido en una porquería, que él no está contento con ello pero lo acepta y saca partido, porque al final todo forma parte del juego, adentro y afuera.

La idea general está sacada de tres películas de ciencia ficción: Matrix, Nivel 13 y Nirvana. Sobre todo la última, en la que un personaje de videojuego cobra consciencia de sí mismo y pide a su creador que lo borre. Lo de la licantropía pretendía ser la sorpresa final, pero al parecer no se ha apreciado lo suficiente. Lo de que un usuario pueda influir en el juego lo saqué del GTA San Andreas. Recuerdo que cuando jugaba hace años con el ordenador a ese juego podían hacerse trucos: podías hacer aparecer una mochila cohete para escapar de situaciones peligrosas, podías cambiar el clima y la que más me gustaba, podías hacer que el mundo entero se volviera loco, los edificios ardían, los coches intentaban atropellarte y todo el mundo iba armado. Era muy divertido ver a las ancianas estándar con lanza granadas disparando a diestro y siniestro. Bueno, más o menos eso fue lo que quise mostrar con lo del control de la realidad dentro del juego.

Pues eso, que gracias de nuevo por comentar y espero que valgan esas cuatro estrellazas. no

Mírame a los ojos...

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