Pues ayer terminé God Hand y muy bien la verdad. Una vez pillas bien los controles y vas avanzando, mejorando poco a poco, es muy satisfactorio.
Lo bueno de haberlo jugado ahora es que mi tele es totalmente compatible con los 60 hzs y el juego corre de lujo.
Lo malo es que, aunque el tutorial hace un excelente trabajo presentando enemigos y situaciones que vas a encontrar a lo largo de todo el juego, no explica las mecánicas porque era información contenida en el manual de instrucciones; pero en la versión de ps3 el "manual" solo te muestra los controles básicos. Por suerte hay un montón de información online sobre las mecánicas, algún movimiento que no te indicaba el manual y te dan consejos.
Además, una vez superas el tutorial puedes ir a una zona para practicar, configurarte los combos y controles y te dejan usar técnicas de la tienda para que veas con cual te acomodas y no te gastes dinero a lo tonto.
Hay gente que tiene problemas para hacer un control de masas y yo soy uno de ellos, por ejemplo, en los combates contra los cinco enanos me pasé más tiempo corriendo que pegando.
En general genial, sobretodo cuando vuelves al tutorial te enfrentas a ese demonio que te mató diez veces en la primera pasada y te lo cargas sin despeinarte.
Juegazo. Y recuerda que personalizar tus movimientos da muchísimo juego, ya que muchos tienen características o efectos especiales. Idem con la ruleta.
Devil May Cry 4 [PS3 - 2018]
Como he dicho en otro post, visualmente aburrido. Gráficos de anterior generación en HD si apenas efectos o animaciones. Los personajes se mueven bien y responden bien pero Dante es mejor y más divertido que Nero.
Mejor porque es más rápido en recuperarse tras cada ataque ejecutado y por ello los combos son más rápidos y hace un daño por segundo muy superior. Básicamente recorres el mismo camino con ambos y con Dante se me hizo más sencillo porque en combate es mucho mejor.
Más divertido también porque tiene más opciones. 4 estilos de lucha, 3 armas cuerpo a cuerpo y 4 a distancia. Las combinaciones son más interesantes y visualmente atractivas. Aunque he usado la mitad de las posibilidades, con Nero tienes un único estilo y un arma de cada tipo.
Por lo general bien y ya. Me he divertido en la segunda mitad y me ha resultado frustrante la primera. Los retos me los he saltado aunque creo haber encontrado todos porque el control es malo en algunos o porque tenía poca vida en otros y no quería volver a empezar la pantalla de cero. La verdad es que he jugado con un poco de prisa por tachar el juego.
Me da la sensación de que querían darle unas vacaciones a Dante y que Nero iba a ser el protagonista de la saga por un tiempo. Supongo que hacer un protagonista emo no cuajó en parte del público. En cualquier caso seguro que los fans hubieran preferido un par de juegos con Nero antes del reboot de esta generación.
Gracias Patch por decirme el truco del dado. Probablemente me haya ahorrado una hora de juego tedioso sin sentido. Sólo funciona si le pegas al dado con el brazo por cierto. La pistola y la espada no valen.
Nero mola mucho, pero el problema es que su mecánica principal y básica, el exceed, requiere un poco de tiempo y sobretodo ganas aprenderla. Encima no es que esté super bien explicada.Pero Nero es un pasote cuando practicas exceed un poco . sigo prefieriendo a Dante que tiene más armas y estilos y es más probable que alguna de ellas te fascine, pero normalmente el problema es que la gente no juega con Nero, juega con Nero sin sus principales habilidades y poderes .
A ver, que lo comprendo, a mi al principio me ocurrio lo mismo, es un personaje con mecánicas muy chulas y profundas (exceed, table hopper, su devil trigger, el brazo para parrys y no para usarlo como el agarre de los GOW ect..) pero que exigen que pongas de tu parte por aprenderlas bien .
Por cierto, haberte pillado la edición especial, trae a las chicas y a Vergil (con un estilo de combate chulísimo, aunque de nuevo requiere entenderlo)pero sobretodo el modo caballero oscuro, que es un descojone.