EL TEMPLO DE LA NOCHE ETERNA(Post druchii)(Elfos Oscuros)

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Sidex
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Buenas generales druchi, en el post de asedios estoy intentando hacer unidades mercenarias para asedios, podriais inventar alguna unidad EO mercenaria para asedios, defensores o atacantes, (su rol), con que ejercitos podra ir, etc, tamb si no es mucha molestia, una unidad experta en asedios (def o atacante) solo para buestro ejercito.

 

 

Comandante de los Conquistadores de Nuevo Atdorf, Comandnate de la 2ª FRR de Iber y de la patrulla 55 de los Angeles de Cobre, Regente del Monte Arachnos y sus cohortes, Guardian de las fronteras de los Dawii-Zhar

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nightbringer93
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weno de mercenarios estan los desolladores de mengil.

Voy a quedarme con tu oro, voy a quemar tu casa y matar a toda tu familia y entonces me pondre a hacer cosas malas de verdad.

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nightbringer93
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Eso de mercenarios k konozko k son elfos oscuros

Voy a quedarme con tu oro, voy a quemar tu casa y matar a toda tu familia y entonces me pondre a hacer cosas malas de verdad.

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Sidex
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Se trata de hacerlos desde cero.

 

Las reglas son las publicadas en una WD ya que no hay nada de asedios en esta edicion, si os pasais por el post podeis leer las reglas y tl, para la unidad solo hays de pensar su rol, si sera atacante y por ejemplo como los hostigadores llevan de serie garfios que sirven para subir a los muros, pues un grupo de bersekers o espadachines hostigadores para tomar las defensas, o si fueran defensores pues algun tipo de arma de disparo y luego quizas una gran armadura para resistir en las almenas, etc, es solo imaginar.

Unos guardianes de las ciudadelas podrian ser ballesteros con su campeon con una ballesta mas pepino o algo asi, con el tipico, esta unidad puede ir solo con imperio, orcos y goblins, etc y para la unidad solo para el codex Eo algo en plan corsarios especialistas en asaltar defensas para esclavizar, algo asi.

 

 

Comandante de los Conquistadores de Nuevo Atdorf, Comandnate de la 2ª FRR de Iber y de la patrulla 55 de los Angeles de Cobre, Regente del Monte Arachnos y sus cohortes, Guardian de las fronteras de los Dawii-Zhar

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Antorchas
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    Me voy a quejar en vuestro foro de druchiis sobre la daga esaa de matar a vuestros congeneres por 25 ptos +1D6 menuda pasada, ya se que esto habra salido antes, pero es que llevo poco jugando de nuevo, es que con ella es imposible parar vuestra magia.

 

   Estareis contentos con la renovación, si que es cierto que necesitaban una , pero es que tanto......

    Pos favos no os enfadeis que lo digo de buenas...

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Seth
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jajajaja pues la verdad no soy de los que abusan de la magia (o no normalmente xD) pero no suelo sar la daga aunq se que es buena prefiero montarme una unidad fuerte y protejerla con caballeria rapida,  arpias aunq todo depende de contra que ejercito luches xD y si tienes razon lo han mejorado bastante pero esq antes eran unos paketes y la creación de la lista estaba muxo más limitada que ahora y entonces da una visión más extensa de montar estrategias

yo suelo luchas contra Caos y te recomiendo que no uses nunca carros gelidos me han dado bastante mala suerte en el pasado (estupidez....) soy un puto negado para pasar chekeos xDDD contra caos mira si tienes verdugos chetalos y usalos va a ser lo mejor contr su caballería ponte cosas para defendete contra magía porq Thzenth es un cabronazo.. xDDDD

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Ghazkull
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Piensa k esa daga cuesta 25 puntos más los que cuesta la miniatura, que en caso de los elfos oscuros no suelen ser barateras.

No lucho para ganar sino por el mero placer de combatir y pelear.Viva el Waaagh y todos sus practicantes!!!

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asavar kul
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Si os pasais por foros serios(este es mas familiar digamos) a ver listas de torneo de elfos oscuros vereis que lo que peta no es la magia sino la combinacion de movilidad,pegada y disparo(jinetes oscuros+gelidos+hidra+virotes+ARPIAS)

-Ya no me queda nada en este mundo,la sangre de miles de almas de inocentes mancha mis manos,sus gritos me persiguen en mis pesadillas.Tengo miedo,miedo al día que caiga en el campo de batalla,pues entonces¿quién estará a mi lado?-Confesiones de un señor

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asavar kul
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Si os pasais por foros serios(este es mas familiar digamos) a ver listas de torneo de elfos oscuros vereis que lo que peta no es la magia sino la combinacion de movilidad,pegada y disparo(jinetes oscuros+gelidos+hidra+virotes+ARPIAS)

-Ya no me queda nada en este mundo,la sangre de miles de almas de inocentes mancha mis manos,sus gritos me persiguen en mis pesadillas.Tengo miedo,miedo al día que caiga en el campo de batalla,pues entonces¿quién estará a mi lado?-Confesiones de un señor

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Yekar
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bueno lo que dije hace tiempo, la magia esta bien con la daga si, pero es muy aleatoria. lo que trriunfa a saco y yo uso en torneos(y que conste que es el 3º que gano) es asesinos con estrellas lacerantes y veneno. con el te cargas cualquier cosa. yo uso 2 asesinos en sombras con lo que te petas maquinas de guerra y mosntruso(F7) y encima son 3 disparos y esto si q es la leche amigos. la cara de tonto que se le queda a la poeña cuando los sacas y le liquidas en una tacada sus unidades más tochas y necesarias para su estrategia no tiene precio.

por cierto la manticora con colgante khaelet y armadura sangrienbta triunfa un montón en nada te plantas con 1+ salvacion en una sola ronda.

saludos

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nightbringer93
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Los asesinos estan con capas de crepusculo, porke solo puedes poner uno, ya k es un objeto magico.

Pd: lo de la Manticora es buena idea, lo malo eske no tiene ninguna salvacion.

Voy a quedarme con tu oro, voy a quemar tu casa y matar a toda tu familia y entonces me pondre a hacer cosas malas de verdad.

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Dexter
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La manticora mola, lástima que no tenga un lugar en mis listas, suelo llevar caldero y es dejarse ya muchos puntos en personajes

Y eso que no tenga salvación, pero bueno, la idea es estar a cubierto y como vuela esos preciosos 50 cm ir por ahí en plan camper violando heroes.

 

Putiencuesta: En torneos (cuando quieres ir a por la victoria a toda costa), ¿usais magia? Es buena (la neustra), pero si te sale una mala racha habrás invertido muchos puntos y seguramente te tocará decir adios, porque la gente no suele tener, como era esa palabra... ah sí, piedad.

Supongo que debería estar enojado. Hasta sentirme violado. Pero no lo estoy. No. La verdad creo que es un mensaje amigable, como: ‘Hey, ¿quieres jugar?’ Y sí, quiero jugar.

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Vale esto está más muerto que el pene de malekith. Vamos a revivirlo (el post, no el pene)

En las listas que se postean akí (y en otros sitios)

Se ven nobles (en todas hay uno, o en su defecto proncipes), jinetes, GN...bueno muchas cosas, pero todos sabemos lo que no se ve: verdugos y brujas

Ahora direis, pues yo las probe y me dieron buen resultado...gilipolleces, yo digo como unidad habitual, con caldero no es tan mala opcion: Si a su poder ofensivo (chorrocientos ataques envenenados) le sumamos tozudez y TSE5+ es una unidad potente por 10 p/min.

Pegas: al darles la especial no puedes dar a otras undiades o a ellas mismas el golpe letal o el +1A.

Supongo que debería estar enojado. Hasta sentirme violado. Pero no lo estoy. No. La verdad creo que es un mensaje amigable, como: ‘Hey, ¿quieres jugar?’ Y sí, quiero jugar.

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Varagh
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Coño, pues las elfas brujas furcias son uno de los rasgos mas identificativos de este ejército...y encima arrean palos pero que a mansalva...Valeeee, tienen poca armadura, pero es algo totalmente lógico, ya que de lo contrario serían la unidad definitiva del juego.

“Quien vence sin obstáculos vence sin gloria”

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Bueno, pa seguir animando el post, un pequeño homenaje a las guarronas de Khaine…

http://forums.war-europe.com/warhammeronline/board/message?board.id=weES&message.id=1

http://ddwarf.mforos.com/731737/6568270-elfa-bruja-preciosa/

Un ejército de elfas brujas

Héroes

hechicera nivel 2 130pts +25 de la piedra alma +25 del cristal de medianoche = 180pts

hechicera nivel 2 130pts +30 del robavidas +20 de la capa estrella negra = 180pts

unidades básicas

10 guerreros 70pts
10 guerreros 70pts

Unidades especiales

20 elfas brujas 260 + 12 gran elfa bruja +6 músico +12 de estandarte =190
20 elfas brujas 260 + 12 gran elfa bruja +25 poción bruja +6 músico + 12 estandate= 315
carro de gélidos 95pts
carro de gélidos 95pts

unidades singulares

caldero de sangre 205pts

Bueno el caldero se situaría en el centro flanqueada por las elfas brujas una a cada lado las de guerrero servirían para cubrirlas los carros cada uno a un lado para flanquear

...Le faltan asesinos, pero bueno, ahí lo dejo.

Sacado de:
http://ddwarf.mforos.com/813659/4221677-un-ejercito-de-elfas-brujas/

 

“Quien vence sin obstáculos vence sin gloria”

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Pero esta lista es con el codex viejo, además de que las brujas y las hechis ¡se odian entre ellas!.

Para un ejercito trasfondistico usaría (para menos de 2000):

Personajes

Noble manticorero/noble conductor

Brujaza con holla

Básicas

A elegir de entre las siguientes:

corsarios (se dedican a capturar esclavos, se deben llevar bién con las nenas a la furza) con el estandarte de furia asesina (todos tienen que estar = de zumbaos XD)

Jinetes oscruros (son buenos, punto. No se necesitan más motivos)

Asesino con equipo al gusto (vamos que o con muchos ataques letales o estrellas matahombres, si no, es un maricón XD)

arpías (Idem a jinetes)

Lanceros con estandarte de guerra (tropas regulares, presentes en cualquier enfrentamiento)

Ballesteros (idem)

Especiales

Caballeros con campeon y anillo hotek (hay que tener pegada y defensa mágica)

Elfas brujas (¿Alguien lo dudaba?)

Verdugos/más elfas/más caballeros/carro (prohibido guardia)

Singulares

La mascota de las elfas que vale 175 puntos (¿cuál será? XDDDD)

 

Supongo que debería estar enojado. Hasta sentirme violado. Pero no lo estoy. No. La verdad creo que es un mensaje amigable, como: ‘Hey, ¿quieres jugar?’ Y sí, quiero jugar.

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Bueno, es lo que pasa cuando no conoces bien el ejército...

De todos modos, las listas tematicas son muy interesantes y la que has posteado queda muy curiosa.

Y la pregunta del millón:

¿Cual es la mascota esa? ¿La hidra?

“Quien vence sin obstáculos vence sin gloria”

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Dexter
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Sí, es la hidra.

         Las listas temáticas, el problema que tienen es, precisamente ese, que limitan las opciones, con elfos oscuros aun salen listas fuertes, pero las temáticas de otros ejercitos salen muy capadas. De todos modos se ajusta a la idea de lista campeona de elfos oscuros: Sin magia, con caldero y pegada CaC. Son las que mejores resultados sacan en torneos, más que las que llevan magia (demasiado aleatoria).

Supongo que debería estar enojado. Hasta sentirme violado. Pero no lo estoy. No. La verdad creo que es un mensaje amigable, como: ‘Hey, ¿quieres jugar?’ Y sí, quiero jugar.

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Ghazkull
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Los ejércitos temáticos son muy competitivos, y divertidos de usar, pero te tienes que calentar la cabeza. Que eso es lo que mola , en realidad.

 

No lucho para ganar sino por el mero placer de combatir y pelear.Viva el Waaagh y todos sus practicantes!!!

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Una lista tematica que encontré en su día por la internete (mucho trasfondo para poca lista, pero bueno):

La guardia de las atalayas.

A lo largo de las fronteras meridionales del reino del caos, existe una extensa línea, formada por distantes atalayas, para vigilar las fronteras del norte de Naggaroth, atentas para informar acerca de los movimientos, o posibles invasiones, de las bestias del Caos y de los ejércitos de los dioses oscuros. Existen en estas torres, así mismo, hechiceras de poco poder e influencia, que envían correos al Rey brujo para informarle de las caprichosas e impredecibles fluctuaciones de la energía de disformidad en los desiertos del Caos.

Las atalayas son poco mas que una fortificada y alta torre rodeada por un grueso muro adicional (lo que genera un muy útil patio entre la torre y el muro), situadas en medio de paramos fríos y desolados, no hay muchos lujos en estas construcciones, pero las guarniciones pasan en ellas todo el tiempo posible, salvo cuando deben efectuar sus periódicas patrullas por la zona. Estas torres ubican a guarniciones formadas por tropas rápidas, jinetes que pueden patrullar las muy extensas áreas de estos enormes yermos deshabitados. Si encontrasen patrullas o bandas enemigas, deben trabar batalla con ellas y destruirlas, pero si el enemigo es una fuerza superior, estas patrullas élficas son expertas en efectuar ataques relámpago para frenar su avance, mientras que un grupo de estos jinetes oscuros regresará para informar de la amenaza de invasión y que se pueda reunir un ejército lo suficientemente grande como para rechazar a los incursores.

En este caso, cuando llegan jinetes informando de la presencia de ejércitos enemigos, los pináculos de las atalayas arden con un fuego mágico que ruge como el trueno y que se puede ver en muchas millas, estas llamas se pueden observar desde las distantes atalayas, que a su vez, prenderán fuego a sus respectivos pináculos, formando así una larga cadena de torres-faros que alertarán a todo Naggaroth del peligro que acecha.

Los centinelas de las atalayas están muy lejos de las grandes ciudades de los elfos oscuros, de hecho, se sitúan en la región más fría, distante, siniestra, peligrosa y prohibida de todo Naggaroth.  Las tropas aquí destinadas deben llevar una vida dura, aisladas del resto de su raza. Los soldados y nobles aquí enviados, se distancian de los encantos y comodidades de la corte del rey brujo y de la seguridad de las fortificadas ciudades, de hecho, se considera una muestra de descontento y castigo hacia un noble el que Malekith, el rey brujo de Naggaroth, le asigne la custodia de Naggaroth desde las atalayas del norte.

La mayoría de los nobles hacen lo posible por agradar a su rey para evitar tal destino, pues aunque un noble allí mandado, oficialmente, conserva sus títulos, la realidad es que ser enviado a las atalayas implica una vida de aislamiento, lo que conlleva la perdida real de todo poder político y social que se poseyese, y además, dada la extrema peligrosidad continua que existe en la frontera con el reino del Caos, se sabe que muy pocos son los que sobreviven mucho tiempo en las guarniciones de las atalayas.

Esta lista alternativa de ejército parece dar pocas opciones de personaje y tropas, pero asegura el poseer una tropa extremadamente móvil y rápida, que bien usada, será una verdadera pesadilla para cualquier oponente. Las tropas de esta lista se consideran un ejército de Elfos Oscuros a todos los efectos.

· Personajes:

Todos los personajes deben ir montados, por tanto, no se permiten asesinos en este ejército. Este ejército posee una opción menos de comandante de las habitualmente permitidas por los puntos de ejército. No se pueden incluir grandes hechiceras.

· Unidades básicas:

Jinetes oscuros, Caballeros de gélidos

· Unidades especiales:

Carro de gélidos, Arpias

· Unidades singulares:

Sombras

“Quien vence sin obstáculos vence sin gloria”

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Y ya puestos, el que bien puede ser el origen del trasfondo de los elfos oscuros (no en vano, los del warja se confesaban adictos a las novelas de Elric de Melnibone).

http://www.ociozero.com/9722/hechiceros-de-pan-tang

“Quien vence sin obstáculos vence sin gloria”

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Esa lista si que la veo capada. Si algo destaca a los EO es tener infanterías de élite y no destacan por su caballeria: Tienen la mejor ligera del juego pero su pesada carga 36 y es estúpida. Lo mismo para el carro. Hacer un ejercito full caballería con ellos es difícil. Además de que falta la hidra (despues de todo las pillan en los desiertos del caos) y además de capar toda la infantería, van y capan las hechiceras y los comandantes. Esto último ya es para re-limitar aun más la lista. Nunca jugaré esa lista (otras como la lista khainita, la fuerza de incursión o guardia de la ciudad sí son jugabes. Además ni siquiera es divertida de jugar.

 

Respecto al origen de los EO, pues seguro que los de GW se han basado ahí más que en los EO de Tolkien. Y recordad, los que hacen el trasfondo siguen siendo empleados de GW, son un poco lentos, y son famosos por copiar con poco disimulo y mucho descaro (en 40k son más originales, el universo 40k no tiene nada de SW, ST, Asimov ni ninguna otra fuente conocida de Sci-fi. Es como un mundo de fantasia con alta tecnología más que ciencia ficción).

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Respecto al origen de los EO, pues seguro que los de GW se han basado ahí más que en los EO de Tolkien. Y recordad, los que hacen el trasfondo siguen siendo empleados de GW, son un poco lentos, y son famosos por copiar con poco disimulo y mucho descaro (en 40k son más originales, el universo 40k no tiene nada de SW, ST, Asimov ni ninguna otra fuente conocida de Sci-fi. Es como un mundo de fantasia con alta tecnología más que ciencia ficción).

¿Alien? ¿Starship troopers? ¿Manga-anime del genero mecha?

The early bird might get the worm, but the second mouse gets the cheese.

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Usted perdone. De todas formas son fuentes de los tiranidos, no plasman la esencia del 40k

Supongo que debería estar enojado. Hasta sentirme violado. Pero no lo estoy. No. La verdad creo que es un mensaje amigable, como: ‘Hey, ¿quieres jugar?’ Y sí, quiero jugar.

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No te lo tomes a mal, hombre. Lo que queria decir es que GW NUNCA ha sido demasiado original en sus planteamientos, cogiendo ideas de aqui y de ahi y haciendo un pupurri que, a veces, queda francamente bien. Incluso puede ser divertido pasarse un rato pensando de donde sale cada cosa (que si los taus de una mezcla de los hombrecillos grises con el anime, que si los necrones beben de fuentes egipcias mezcladas con terminator...)

The early bird might get the worm, but the second mouse gets the cheese.

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¿Ofenderme yo? Imposible, si hasta me paso por el Patio de vez en cuando . Pero en psicilogía y modus operandi poco tienen que ver con las fuentes de las que sacan el aspecti físico (en alien, la primera, solo había un bicho, los tiranidos como que son más de uno, sobre todo ahora que las godzillas son bazura XD y los gantes son la leche. Starship troopers ya es otra cosa XD)

Supongo que debería estar enojado. Hasta sentirme violado. Pero no lo estoy. No. La verdad creo que es un mensaje amigable, como: ‘Hey, ¿quieres jugar?’ Y sí, quiero jugar.

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Buenas a todos, soy nuevo en este foro, soy un novato todavia en esto, podria alguien ayudarme a hacer una lista contra ogros y orcos eske no se como van y me va a dar una paliza seguro.

Culius, Fortis, Melior¡¡¡, muere¡¡¡¡¡¡¡

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Pues para empezar podrias decir a cuantos puntos sera la partida y contra que ejercito vas a luchas exactamente Ogros? o Orcos y Goblins? y puedo prepararte alguna lista

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No es tan fiero el ogro como le pintan...un ejército ogro es bruto (como debe de ser) pero son muy pocas minis y la mera superioridad númerica ya los puede hacer recular.

La magia es tu mejor arma contra orcos y ogros...no te la pueden igualar y puede dar la vuelta a la batalla.

La caballería es otra buena opción...ten en cuenta que eres mas rápido y blindado que ellos.

...Lanzavirotes desde luego.

...Y recuerda, el arma mas temible de los orcos son unos pequeños seres verdes de túnica negra, que llevan una cadena rematada en una enorme bola metálica y que no paran de dar vueltas. Ojito al acercarte a unidades de goblins...casi (y sin el casi) merece la pena sacrificar alguna pequeña unidad de exploradores a que te tiren los fanáticos a la cara de tu mejor unidad.

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...Y recuerda, el arma mas temible de los orcos son unos pequeños seres verdes de túnica negra, que llevan una cadena rematada en una enorme bola metálica y que no paran de dar vueltas. Ojito al acercarte a unidades de goblins...casi (y sin el casi) merece la pena sacrificar alguna pequeña unidad de exploradores a que te tiren los fanáticos a la cara de tu mejor unidad.

 

Las unidades de 5 arpias son todo ventajas para eso, tienen la movilidad para llegar rapidamente a los nocturnos (en el turno 1, si va todo bien) y la palabra "sacrificables" tatuada en la piel.

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