Fallout Saga

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Sephiroth
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 Ni idea, yo es que apenas he profundizado en la principal. Conseguí el artefacto de platino y no se lo he dado a nadie porque aún no sé en quién confiar.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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La Iguana Roja
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 ¡Uuuuh, no sabe en quién confiar! ¡Sí que tiene que ser inmersivo y de buena calidad, el juego!

A ver si mañana lo tengo y me pongo a jugar de mala manera.

Así es, estamos en 1965 y somos detectives de las carreras.

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Xoso
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 Bueno, yo aún no he conseguido el chip de platino, así que ya veo que mis temores eran infundados 

Sobre en quien confiar, hombre, no sabría que decirte, no veo a nadie especialmente digno de confianza. Los de la Legión son unos pirados, una especie de Hermandad Oscura del Oblivion pero a lo cafre (aunque me caen bien), la NCR es la clásica democracia que basa el bienestar de sus ciudadanos en putear y saquear a los que no son sus ciudadanos, y el Mr. House ese... tío, te habla a través de una pantalla, lleva la hostia de años sin salir de su super-escondite y cuenta con un ejército de robots matones, ese tío no puede ser de fiar 

Xoso vive en un mundo post apocaliptico (...) y recorre en su motocicleta steampunk la desolada tierra acompañado por Pérez Reverte... [1]

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Sephiroth
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Yo supongo que por ahora confiaré en House, por lo que he visto es casi el que más bien le va a hacer a las Vegas. Aunque claro, es un tipo bastante siniestro xD.

Por cierto, en cuanto tienes el chip de platino puedes ir a su escondrijo secreto, no sé si será porque los de Obsidian no pensaron en esto o porque el House es demasiado confiado dejándote pasar al casino. Pero basta con abrir una puerta y entrar en un ascensor corriendo para subir a su escondite, y te da tiempo a hacerlo antes de que los robots consigan atacarte.

Yo lo descubrí por accidente, y si no tenéis intención de matarlo yo de vosotros no lo haría. Le quita un poco la sorpresa a quién o qué cojones es House, si un ordenador, un humano, un mutante...

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 Yo ahora mismo estoy a las puertas de entrar en el búnker super-secreto (que todo el mundo parece saber donde está xD) y la verdad es que el House parece la opción más sensata, pero... bueno, de momento tengo que entrar en el búnker y ya veremos lo que pasa.

Caesar ha ganado muchos puntos dejándome elegir la forma en la que ejecutarán a Benny.

¿Cómo resolviste lo del casino The Tops? Yo entré a saco, con una matanza en la misma entrada y luego otra en el piso de arriba, donde está Yes Man xD

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 ¿Cómo resolviste lo del casino The Tops? Yo entré a saco, con una matanza en la misma entrada y luego otra en el piso de arriba, donde está Yes Man xD

Le dije a Benny de reunirnos sin sus guardias, fui a la habitación con él a que me contase todo lo que me tenía que contar y cuando terminó le metí dos tiros en la cabeza xDD.

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Vaya, si lo llego a saber me habría acercado de forma más 'diplomática'. Yo es que cuando entré en The Tops me pidieron las armas en recepción y (pensando en los cuatro guardaespaldas de Benny, que al final son cuatro matones de medio pelo pero yo me los imaginaba con armaduras y armas tochas) les sugerí que se las quitasen a mi cadáver si tenían huevos, el resto es historia. El problema es que haciendo eso Benny se escapa del casino por su túnel secreto y luego intenta infiltrarse en el búnker que hay bajo el fuerte de la Legión, claro que lo pillan y lo torturan hasta sacarle el chip y la información. Luego el chip te lo da Caesar para que entres en el búnker, y más no puedo contar porque aún no he pasado de ahí.

Me siento muy tentado de unirme a la Legión porque la NCR me parecen una pandilla de maricones y tras echarle un ojo a la armadura de centurión que lleva Aurelius de Fénix he decidido que quiero una igual

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Sephiroth
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 Yo ahora estoy trabajando para House, pero sin quitarle el ojo de encima. A quién me he unido es a la Hermandad de Acero, tengo una señora armadura del poder y una gatling.

Ahora mismo estoy haciendo la misión de Verónica (una compañera que se te une en Ruta 188) que también tiene que ver con la Hermandad. Quiero volver a darles poder a esos cabrones, al fin y al cabo, en todos los Fallout son los únicos que al final te acaban ayudando.

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Xoso
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 Yo me he unido definitivamente a la Legión, maté a Jaus y ahora supongo que toca ir negociando con todas las tribus de la región para conseguir su apoyo a Caesar (o bien aniquilarlos). De momento estoy trabajando para los Boomers, una especie de rednecks salidos de una Vault (la 38 creo) donde les habían dado armas para un ejército... las clásicas misiones de mátame esas hormigas gigantes, tráeme tal objeto para reparar esto o llévale este item a Fulano. De todas formas, sospecho que esto de andar de paseo haciendo recados es algo que tocará hacer trabajes para quien trabajes (porque la NCR imagino que te pedirá algo parecido).

En fin, a ver si la historia va avanzando.

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Xoso
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 Hay una cosa que no me termina de convencer y es el rollo del Karma. No por el sistema en sí, sino porque los bonos (negativos y positivos) que obtienes por hacer unas cosas y otras están desbalanceados.

Dicho de otra forma: soy un caníbal sádico, en ocasiones salgo a matar gente por el yermo con el único objetivo de comérmelos y aumentar la cuenta (creo que llevo unos 150 cadáveres devorados, me faltan unos 50 hasta llegar al logro 'Devourer of Nations'  ). Trabajo para la Legión y he cometido atrocidades en su nombre. De vez en cuándo mato rangers veteranos (los que llevan la armadura negra con la gabardina molona) sólo para demostrar quién es el badass guy de la región, y suelo matar a prácticamente todos los Rangers que se me ponen por delante.

Pues bien, según el medidor de karma, soy un paradigma de la bondad. ¿Por qué? Pues porque entre mis cenas favoritas se encuentran raiders y powder gangers, que al matarlos te da una bonificación de karma positivo muy superior al negativo que obtienes por canibalizar sus cadáveres. Tócate los colgantes amigo.

PD: Los Deathclaws son duros, duros, duros, pero que duros duros. Lo único que me funciona es snipearlos a distancia con el rifle anti-materia y munición perforante/incendiaria, si les doy en la cabeza caen de un golpe o por lo menos quedan un poco atontados y con el siguiente disparo ya mueren. Tengo nivel 19... ¿más adelante hay algún arma supertocha que te permita plantarles cara de frente con ciertas garantías? Estoy pensando en la minigun y el lanzamisiles, y no se me ocurre otra cosa.

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Capitán Canalla
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 Tengo dos dudas.

a) ¿Como anda el juego de Bugs? decidme al menos que hay menos que en Fallout 3 o que son menos problemáticos (el último, no puedo entrar en la nave espacial).

b) ¿Merece la pena comprarlo? ¿Es largo?

Que el mundo sea una selva no significa que debamos comportarnos como monos.

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Sephiroth
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 a) ¿Como anda el juego de Bugs? decidme al menos que hay menos que en Fallout 3 o que son menos problemáticos (el último, no puedo entrar en la nave espacial).

Bueno, jugable... al menos en la versión de PC. De todas formas han dicho que van a sacar un parche en breve.

b) ¿Merece la pena comprarlo? ¿Es largo?

Sí.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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NLS
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Ya hay, que yo sepa, dos parches (no sé si oficiales) . Y los DLCs que han sacado esos que te añaden cuatro cosas... no merecen la pena. Yo me los baje y tal, pero vamos, te dan cuatro cosas. Lo bueno es que valen bastantes chapas 

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Games Devourer
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Con este juego queda demostrado que la mayoría de análisis son una mierda. En todo lado leo frases como "es una expansíon del Fallout 3 por $60", "no hay nada nuevo que valga la pena", "están tratando de vender el mismo juego de hace algunos años". Nadie juega en profundidad para realizar un análisis, vaya mierda.

Menos mal están sus opiniones (las de aquí y las de usuarios en foros) porque si fuera por la mayoría de webs "especializadas", solo tendrían buena imagen los COD, Halos y demás. 

Juego, luego existo.

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Xoso
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 El problema es que muchos de los 'analistas' que se han metido a "analizar" este New Vegas...

  1. Ni han olido los Fallout originales.
  2. Son unos lameculos de Bethesda.

Xoso vive en un mundo post apocaliptico (...) y recorre en su motocicleta steampunk la desolada tierra acompañado por Pérez Reverte... [1]

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El Llanero Solitario (no verificado)

A mí me está encantando. Me gusta como han mejorado el combate una barbaridad. Quiero decir, no hay anda nuevo, pero lo han mejorado una barbaridad el nivel de dificultad. En el 3 había unos pocos enemigos a los que tenías que dar en la cabeza con una escopeta hasta que te morías de aburrimiento, aquí la dificultad está en sobrevivir mientras que los enemigos si apuntas a la cabeza mueren con una rapidez más lógica. Eso unido a poder apuntar de una forma decente hacen que el factor "shooter" esté muchísimo más integrado que en el 3 y que el dinamismo de los combates sea entretenidísimo.

Vamos, que el aspecto que menos me gustaba del 3 lo han mejorado. Por lo demás, lo he empezado hoy y me está gustando bastante, a ver como evoluciona. Estoy en mitad de la guerra esta para salvar la ciudad y el juego de momento me está pareciendo claramente superior al 3: tiene todo lo bueno de este y han corregido bastantes errores. Ya iré comentando más según avance en el juego.

PD: estoy jugando en difícil con el modo hardcore activado, a ver si no me desespero.

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Capitán Canalla
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 Me lo compré el otro y entre pitos y flautas no he comentado nada.

Me gusta que se ha suprimido el munchkineo de los personajes que había en el Fallout 3 (sobretodo con la expansión Broken Steel) entre cabezones, libros, ropa y dotes; los paisajes son muy chulos aunque no me transmite tanto rollo postcapocaliptico que el 3 y pocas ciudades por no decir ninguna tiene el carisma de Megatón o el Inframundo. La variedad de armas me parece apropiada ya que en el 3 se me hizo algo escasa ( y ya con las armas aliens innecesarias) y las ropas han dejado de dar algunos bonos que me parecían sobrados. El combate me ha gustado...aunque de momento no he podido reventar ningún sanguinario., vamos, que me parece más duro (igual es que soy un mierda y no tengo las armas apropiadas). La variedad de enemigos tambien me parece un punto a favor, y que hayan vuelto los geckos me ha conquistado.

El sistema de reputación es un acierto aunque a veces haga cosas raras (¿salvo a un soldado de la RNC de la legión de Cesar y me baja con la RNC? (Igual es un bug).

Cosicas que no me han molado: en el Fallout 3 llega a importarte lo que le pase a Yermo Capital, de momento me la suda bastante el destino de este desierto; pocos personajes con carisma (aunque Lily es tremenda) y la radio me parece un asco, solo escuchaba la de Black Mointain pero ya se acabó...una pena.

 

Y voy por la NRC principalmente por estar un servidor hasta el pito del mundo antiguo debido a la uni y su manía de solo ofertar optativas de antigua.

Según juegue diré más.

 

Que el mundo sea una selva no significa que debamos comportarnos como monos.

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La Iguana Roja
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 Personajes con carisma? Con ese motor gráfico y tal y cual me parece complicado encontrarse personajes con carisma, ya por su aspecto o manera de moverse, de interactuar con el entorno y contigo. Puede parecer una pollada, pero si todos son maniquíes robóticos difícilmente me va a trasmitir nada ningún personaje. Hay algunos que hacen amago, pero bueno.

Para mí el que más se acerca a ser "carismático" es el señor New Vegas, y creo que el hecho de que no se le vea influye muchísimo, porque me pasaba lo mismo con Three Dog en el FO3 xd

Ah, y eso de que no te importe lo que le pase al Mojave... pues no me parece algo negativo, es agradable encontrarse con un juego que no pretenda que seas el centro del mundo.

Así es, estamos en 1965 y somos detectives de las carreras.

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Capitán Canalla
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 Sobre lo del carisma imposible solo diré 3 palabras: Charon, Cerberus, Fawkes.

Y no hablo de ser el centro del mundo, hablo de que la historia consiga que me importe lo que pasa en el desierto. Es distinto.

Que el mundo sea una selva no significa que debamos comportarnos como monos.

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La Iguana Roja
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 Vale, a cerberus lo admito, que no me acordaba... y es un robot, así que se sigue aplicando lo que digo; es que creo que cuando pienso en la falta de encanto pienso en personajes humanos. En cuanto a Charon, basa su "carisma" en ser un tío seco y poco hablador, y Fawkes es el típico caso de monstruo culto que tampoco es para tanto.

Y eso, de esos tres personajes medianamente carismático ninguno es humano

Así es, estamos en 1965 y somos detectives de las carreras.

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Capitán Canalla
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 Los necrófagos también son personas; aparta los prejucios y de paso la pistola.

A mi Charon me cae fetén sencillamente por como se despide de su jefe; una pena que los seguidores del 3 no den misiones.

¡¡Y me olvidaba de Moira!! Una científica loca al 100%.

El caso es ¿hay algún personaje similar recorriendo New Vegas? Bueno, Tabitha mola de lo neurótica que es.

Que el mundo sea una selva no significa que debamos comportarnos como monos.

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Sephiroth
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Pero a ver xD, el carisma de todos y cada uno de los compañeros del 3 se basa en el efecto Darth Vader, que mole estéticamente, tenga una voz guapa y tú te imagines el resto.

Los personajes del 3 son más planos que la hostia, por la simple razón de que ni siquiera tienen trasfondo ni diálogo a desarrollar. Obsidian será bastante penca a la hora de meterle épica a sus juegos, pero por lo menos crea trasfondo, búsquedas personales y da un árbol de diálogos a desarrollar en cada uno de sus secundarios. Que vale, que igual Boone no es un necrófago de 2 metros que habla con voz quemada, pero tiene su historia, tiene sus demonios y puedes preguntarle y ayudarle (todos los compañeros del NV tiene búsquedas) con ello.

No sé, pero creo son los actos los que definen el carisma, los compañeros del 3 qué hacen a lo largo del juego? Alguna cosa de trama, como Fawkes cuando te ayuda en el refugio o Charon cuando mata al empresario, y por lo demás solo se limitan a seguirte y disparar a lo que tú dispares; en el NV -y en cualquier juego de Obsidian- los personajes hablan y tienen una vida que contar. Eso es carisma.

Aunque bueno, más de una vez he leído que Link y Ganon son dos de los personajes más carismáticos de la historia de los videojuegos. Yo no sé el concepto de carisma que tenéis algunos 

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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rvm
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Poblador desde: 28/01/2009
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Oye, aún no me he comprado el juego, y cada vez dudo más de que lo vaya a hacer.

El motivo es que antes de pillármelo desempolve el FO3 para pasármelo de una puta vez y la verdad es que no puedo con él. Me da miedo que no me acabe gustando el NV pese a ser mucho mejor, porque a mí ese sistema de shooter tan, pero tan chusquero me tira mucho para atrás. Es de los poquísimos juegos que no me he podido pasar, para haceros una idea.

¿Hay mucha diferencia? Quiero decir, ¿tanta como para que me merezca la pena? Me da la sensación de que Sefi está un poco desencantado con el juego.

PD: Es que, joder, estaba jugando ya con la mentalidad del corredor de fondo (la típica de "un ratito más al día y me lo paso de una vez") cuando me sale un bugazo que me manda a tomar por cula la partida, casi me cargo la tele del cabreo. Es la primera vez que en un juego de 360 me pasan cosas como cuelgues de partida, bugs que no me dejan seguir, etc.

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Sephiroth
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Poblador desde: 26/01/2009
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 Antes de nada, FNW sólo se parece a Fallout 3 en el motor gráfico.

El juego es totalmente distinto, de hecho, yo me pasaba MUCHO más tiempo hablando y explorando que matando bichos, en serio nada que ver con Fallout 3.

Y desencantado no es la palabra, yo el juego lo disfruté mucho e hice muchas secundarias. El problema es que el argumento principal no me atrae. No digo que sea malo, en absoluto, pero me da la sensación como de que le falla algo.

No sé, ni me enganchó y ni me importa lo que le ocurra al Mojave. Por eso lo dejé ahí estancado, no porque el juego me pareciese malo.

Yo te diría que aunque sea lo descargases y lo probases. Por desgracia, tiene la mierda de motor gráfico que usaron en Fallout 3, y vistosa y jugablemente es un Fallout 3. Pero si lo juegas, te das cuenta de que un juego no tiene nada que ver con el otro, siendo New Vegas de rol y no un shooter con niveles.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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Kivan13
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Poblador desde: 26/01/2009
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oye, que hicisteis vosotros con arquimedes y la central fotovoltaica??

no existe la inocencia solo diferentes grados de culpabilidad...

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FreeXtyle
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Poblador desde: 28/02/2009
Puntos: 452

 A ver, el juego mola, pero los bugs vuelan. En plan que no te extrañas si ves un tio flotando por el aire.

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El Llanero Solitario (no verificado)

Pues yo aún no he encontrado ninguno. Y Estoy ya que me quedan visitar 15 o 16 sitios que no he visto aún y la misión final.

¿Cuando lo acabas puedes seguir viajando y trasteando o ahí se acaba?

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Xoso
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Poblador desde: 26/01/2009
Puntos: 13888

 Se acaba, con títulos de crédito y toda la parafernalia. Por cierto, yo me alié con la Legión así que no puedo decir mucho sobre el tema, pero se comenta que Lanius (el lugarteniente de César y 'final boss' del juego siempre y cuando no vayas con la Legión) es el bicho más tocho de todo el puto Mojave, tiene más vida que el Deathclaw legendario y arrea unas hostias del 15 con su espada tuneada... ¡así que cuidado! 

Xoso vive en un mundo post apocaliptico (...) y recorre en su motocicleta steampunk la desolada tierra acompañado por Pérez Reverte... [1]

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Capitán Canalla
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Poblador desde: 26/01/2009
Puntos: 7780

 El muy hijo de es un tocho de cuidado...hasta que consigues mutilarle y zumbarle. Menudo berraco, podría tomar el Mojave el solo. Hace que Liberty Prime parezca un securitron.

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NLS
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Poblador desde: 07/08/2009
Puntos: 187

¿Soy el único que tiene Conversación al 100 al terminar el juego?

Vamos, yo es que siempre la subo a tope, junto con reparación.

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