Ayudas de juego

Sistema de antigüedad para Vampiro: La Mascarada II

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Después de explicar el trasfondo y la mecánica del sistema de antigüedad, es la hora de presentar las primeras tablas de eventos con las que se construirá el pasado del personaje.

Sistema de antigüedad para Vampiro: La Mascarada I

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Os presento el sistema para reflejar el peso de la edad de los vampiros que he preparado inspirándome en el fabuloso -y perdido- que elaboró hace ya más de diez años mi buen amigo CCVD

Bibliotecas aleatorias

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Una fuente de conocimiento en los Reinos Jóvenes son los libros y los pergaminos, pero raro es el director de juego que detalla todos los que se van encontrando en las aventuras...

Momias

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Breve ayuda de juego sobre estos míticos personajes de terror tan propios de los ambientes decimonónicos con un apartado de características para Espejo Victoriano

Retoques peregrinos para Blood Bowl

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Sí, es inevitable: a pesar de la tibia acogida que han tenido entre otros aficionados a este sacro deporte otras variaciones propuestas por un servidor, no puedo evitar comentar algunos aspectos del reglamento que he modificado en mis partidas y que creo que constituyen mejoras

Erizando el vello a tus jugadores

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No, no se trata de acariciarles la pierna subrepticiamente bajo la mesa. El arte de poner los pelos de punta a los jugadores pasa por otro tipo de maniobras ambientales y, digamos, orales, que merece la pena tener en cuenta.

Reglas avanzadas para el Hero Quest

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El Hero Quest es uno de mis juegos preferidos, pero tiene algunos problemas intrínsecos de desarrollo que he intentado solventar con algunas reglas muy sencillas que no afecten a su desarrollo

Habilidades secundarias para Stormbringer

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Algunas habilidades extra que recopilé o añadí para el juego de rol Stormbringer, que permiten caracterizar a los personajes al tiempo que se da los jugadores la impresión de que sus Pjs son algo más que simples vagabundos inútiles

Animales domésticos en la época victoriana

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Una pequeña ayuda de juego para Espejo Victoriano, el juego de terror decimonónico, en la que se comentan un poco los animales más comunes que rondaban por Inglaterra

Estética de sectario

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Ya dedicamos en su día un artículo a su psicología, sin duda un punto más importante a la hora de usar estos antagonistas en nuestras partidas, pero creo que este otro sobre su estética también puede tener su gracia.

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