Waaaghh!!(Orkos)

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Ghazkull
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De nada.últimamente me doy cuenta de que los vehículos no rentan en las partidas de aniquilación, pues son muy fáciles de destruir y normalmente son cosas que dan muchos puntos. En las partidas de aniquilación, deberíamos ir siempre a por los vehículos en vez de a por las tropas.

No lucho para ganar sino por el mero placer de combatir y pelear.Viva el Waaagh y todos sus practicantes!!!

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Raxiel
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Weno, aqui os dejo una pregunta abierta para que comenteis todo lo que querais sobre los :

ACHICHARRADOREZ

-¿Cúantos en una unidad, pocos, muchos?

-¿Acompañados de algun C.G, un kaudillo para darles una garra, un mekaniko,o solos ..sugerencias?

-¿A pie, montados en kamion, vehiculo zakeado, karro de guerra?

-¿Apoyados de cerca por algun tipo de unidad?

Comentad todo lo que se os ocurra sobre ellos, ya que stoy pensando en hacer una lista con ellos para cambiar un poco...

 

Un saludo ^^

No te digo na y te lo digo to..

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kikelu
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Hay que echarle imaginación con esta unidad. No es de las que más me convencen. Pero sí es verdad que podríamos darle una oportunidad.

Mi opción sería en Karro o en Zaqueado, y en número máximo posible. No le pondría CG porque creo q este tipo de unidades van bien en otras escuadras. Además ya de por sí son armas de energía lo que llevan con lo que daño harán, si llegan.

Yo quizás los suicidaba contra algun punto importante del enemigo pero no sé, la verdad es q los he usado poco o nada así que no sabría decir una táctica decente para ellos.

 

Seguid opinando!

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Yo los pobé una vez contra marines, eran 12 en un vehíkulo zakeado  con kemakema(para más inri)También se podrían poner en un karro siendo 15 y llevando un mekaniko o un kaudillo con garra, para petar vehículos.A pié casi que nunca , se los comerían a tiros, si los pongo a pié sería acompañando a una unidad de orcos muy grande y siendo los achicharradores los máximos posibles.

Y si fuesen a pié, quizás un mekaniko con pantalla, pero no me convence.

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Aunque contra Tiránidos , GI o tal, siempre es mejor casi que no desembarcarlos y hacer un disparo desde arriba, que serían 12 plantillazos más 1 si llevas el vehíkulo. Yo esque si me los pongo es así.La unidad en vehíkulo con el kemakema sale por 230 puntos más las modificaciones pertinentes.

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Yo los he usado muchas veces,una escuadra pequeña de 6,aprovechando que los dos o tres amigos con los que juego no saben que se pueden usar como armas de energía,(o no lo sabían,ahora ya sí..jeje).

La última vez que jugué contra marines me asaltó con un general a esos 6 achicharradores,y al final cayó él,por que aunque le hize pocas heridas,fuero suficientes para matarlo.

Con achicharradores coincido en que hay que llevar el máximo posible en una escuadra,y en cuanto estén a tiro de asaltar a una unidad básica,disparar primero,que como no hay que tirar para impactar es bastante bueno,y luego asaltar,que con suerte te quitas de en medio la escuadra en cuestión con unos achicharradores.

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Ah,y casi imprescindible como mínimo meterlos en un kamión,y si es en karro,mejor.

Aunque yo los he usado a pie,y la mayoría de las veces,el enemigo,teniendo delante 60 orkos o más de básica,se centra en ellos,y muchas veces olvida esa escuadra,ya que si se centra mucho en ella,corre el riesgo de e le asalte con 60 o más orkos a la vez,y aunque solo sea por quitarse de enmedio tener que tirar un disparate de dados,dispara a ellos.

Por otro lado,eso es comprensible,ya que aunque a veces los descuidamos,en un ejército de horda lo importante y con lo que se hace daño,son con okos normales,pero muchos,y si metes alguna de meganobles por ahí,mejor.

Luego,si le estorban,los achicharradores,disparará y punto,pero mientras tanto,nosotros hemos podido hacer bastante daño.

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Para crear distracción tampoco hay nada como unos buenos soldadoz de asalto, una unidad de 20 con noble y garra.Bon apetit.

Me he dado cuenta una gran ventaja que tenemos en la lucha a distancia antitanke. La batería de grandes cañones tripulados por gretchins , 3 baterías salen por unos 60 puntos y son 3 lanzamisiles de ¡HP3! Es una ganga, pudiendo ponerles kanijos municioneros y demás.

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Buenas, creo q ya se lo q voy a hacer con los achicarradorez:

Sus ventajas son claras:Son buenos contra todo, tanto infanteria ligera (g.i, tiranidos, tau, exploradores marines, orkos, eldars) y contra infanteria pesada (necrones, servoarmaduras, exterminadores....)

Y sus desventajas tambien evidentes: 15 pts x un orko...salvan a 6+, su liderazgo y tienen iniciativa muy baja...

Asique e pensado en hacer una unidad lo mas grande posible, meterlos en un karro de guerra con rojo corremaz, ezpolon reforzado y 1 akri pezado.y con ellos un mekaniko con pantalla, garra,armadura pezada y eztandarte del jefe....ay tenemos una unidad con un potencial destructivo muy grande si es bien usada...

Asi de momento ya tenemos resuelto el tema de la durabilidad de esta unidad (en karro no pueden recibir tiros), el tema del liderazgo (mekaniko con eztandarte del jefe) y hacemos que llegen mas rapido donde los necesitemos...

Luego e pensado en no desembarcarlos nunca, excepto cuando me encuentre con exterminadores todos con martillos/escudos o cuando encuentre muchos puños de combate juntos....nunca los metere contra marines normales, o contra cosas que pegen antes...ya que salvando a 6+ perdere muchos efectivos y a la hora de pegar no tendran tanta eficacia..jugandome incluso el perder el combate..

Asique la idea basica es, no bajar nunca del karro,siempre disparar desde dentro, y asegurarse de que la unidad a la que se dispara muere bien, ya que el karro es Blindaje 10 x detras y cualquier cosa nos lo destruye...

Todo esto lo e provado esta mañana contra marines, y me a funcionado muy muy bien, juego una lista con 3 karros (1 para las megas,1 para los axixas y otro para 20 piztoleroz)....lso 3 juntos apantallados por el mekaniko se hacen un bloque realmente duro para cualkier jugador,ya que entre los 3 ofrecen toda la versatilidad que se puede pedir, para el antitanke y los marines de linea, las megas....para la infanteria ligera y exterminadores lso axixas y para grupos grandes de infanteria los piztoleroz...

K PENSAIS??

Un saludo.

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que cambiaría las masas de infantería a los achicharradores. Haces brutalidad acorazada y te quedas enmedio de una unidad gigantesca de enemigos.....A disparar se ha dicho!La idea de la incineradora portátil me guzta......

 

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Alguien ha luchado contra eldars oscuros? 

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Yo e jugado contra eldars oscuros bastantes veces, tienen muchas formas de jugar como todos los ejercitos pero mas o menos la cosa está asi:

-Tus vehiculos te los fumaran como quieran con las malditas lanzas oscuras, te bajan el blindaje a 12 (karros con 12 x delante).....y ademas suelen llevar bastantes.

-Si dejas tus masas en campo abierto volaran rapidamente, tiene una buena capacidad de saturacion y una velocidad envidiable que les aran estar alli donde necesiten sus tropas....ademas de una muy buena iniciativa CaC.

-Suelen aparecer delante de tus narices por los dixosos portales que usan,aparecen y te cargan....asi de chulos son, y si son brujas estate alerta porque son bastante buenas bien usadas.

-Sus vehiculos son muy ligeros, asique un par d unidades de zakeadorez aran que vuelen enseguida, utiliza muchos gretchisn si hace falta para protejer a estos a modo de escudo...

Mas o menos te e dixo rapidamente lo que son xD

Weno, ya hora una lista de orkos para un torneo que tendre:

-kaudillo,moto,garra,kuerpo cibernetiko,kombi-kemakema 140
-kaudillo,megaarmadura,eztandarte del jefe,kuerpo cibernetiko 115

-4 meganobles,1 kombi-kemakema 165
-karro de guerra de las megas,akri pezado, ezpolon reforzado, rojo corremaz 105

5 nobles en moto 310
-1 matazanoz
-1 Eztandarte del jefe ydel Waagh!
-1 garra
-1 gran rebanadora y kombi-kemakema

-20 piztoleroz,noble con garra y eztandarte del jefe 160
-20 akris,noble con garra y eztandarte del jefe, 2 akris pezadoz 170
-15 gretchins y 1 kaporal 55

-Vehiculo Zakeado con kañon buum 105

-Vehiculo Zakeado con kañon buum 105

-karro de guerra ,akri pezado, ezpolon reforzado, rojo corremaz 105

-10 komandos,2 achicharradorez y snikrot 215

No te digo na y te lo digo to..

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Me gusta bastante, no obstante, los nobles en moto te rentan? 

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Hombre supongo que están para comerse las balas dirigidas al Kaudillo y así hacer que aguante lo suficiente para liar la de Dios allí donde llegue. Lo veo buena opción. La otra es hacer que vaya el Kaudillo a su bola confiando en la escenografía, esconderlo detrás de un edificio y lanzarlo cuando sea necesario. Por cierto, recordad que las motos asaltan a 15 cm. Más barato pero más arriesgado.

Una duda que he tenido con respecto a los nobles normales... Cuál es la mejor combinación para llevar nobles en tu escuadra? He intentado varias formas pero todas son muy caras y parece que rentan más por ese precio meter más guerreroz. Alguna idea?

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10 nobles con estandarte del waaagh , matazanos, 1 kanijo kamillero, kamión y conn un kaudillo con garra. total:

335 pts nobles +kaudillo(100 aprox) = matanza absoluta. No voy de coña, han sobrevivido y matado infinidad de cosas. Es una unidad cara, pero renta sus puntos muy bien. Lo único es si les atacan con armas de energía, que puede hacerles daño, pero atacarán a la misma vez que casi todas las razas , con I4 al cargar

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En ese plan,yo uso siempre 10 meganobles con kombiarma akri-achicharrador,total 450 puntos.Para mi son más que rentables,con las garras y F9 cargando te cargas lo que sea rapidamente.

Ahora,cuidado por ejemplo con los cañones laser de los marines,que con fp 2 ya no tienes salvación.

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Esque son 450 más el transporte, (karro) que son otros 90, y ya te plantas en una unidad de más de 500 puntos. 

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En partidas grandes,de 2000 puntos o así,merece la pena,en mi opinión,y en otras no tan grandes,los llevo a pie,pero siempre me los pongo,y hacen muy pero que muy bien su papel.

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Pero a pié no van excesivamente lentos? 

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Además , corres el riesgo de que te disparen con un vindicator o una burrada así, y te los borren del mapa. 

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Ya,pero los amigos con los que juego no tienen nada de eso,jejeje.

La última vez que jugué contra marines llegué con Gazghkull y casi todos los meganobles a asaltar a 3 tanques que se puso,y no veas como disfruté,cayeron en nada.

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K gozada, si es llegar con un kaudillo solo y matar casi k cualquier tanke. Mis adversarios casi siempre se meten un vindicator y por eso los tengo que tener a cubierto casi siempre. 

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Grotsnik
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Hola, buenas.

Me acabo de hacer una cuenta en el foro, he estado leyendo todo lo que habeis ido escribiendo y me entraron ganas de hacerme socio . Pues bien paa empezar voy a poner una lista de 1500 pts que me he estado creando (es paa jugar contra lo que sea, no paa alguien especial):

Ghazghkull Thraka........................................225

4 Meganobles con kuerpo ziber.......................180

Matazanoz loco Grotsnik................................160

10 Zakeadores..............................................150

5 Petatankez con 2 plaokabums y 3 garrapatos...90

2 Unidades de 20 akribilladorez con 2 akris pesados y noble (uno con arm. pesada y otro sin naa).....285

20 Piztoleros duroz con noble con garra y eztandarte del jefe.........................................................240

1 Karro asiganado a los nobles, ghazkull y Grotsnik con kajadura, apizonadora de muerte y capa de rojo......130

1 Vehiculo zakeado paa los petatankes con capa de rojo.......40

TOTAL.............................1500

¿Que os parece?¿Que cambiariais? Comentadla pls..

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Perdon peo se me olvidava poner que voy a meter a Ghazkull y Grotsnik con los megas paa hacer una fuerza super letal.

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Bien, veamos. Lo 1º que haría yo sería meter a los 20 pistoleros en el karro de guerra quitándole la kajadura. Además yo le pondría más armas( por ejemplo, 3 akris pesados, con el precio de la kajadura) Los megas con Ghaz y Grostnik en kamión en vez de en vehíkulo zakeado, va mejor. También puedes quitar a Grostnik de esa escuadra, añadirle otro noble con megaarmadura y a grostnik ponerlo con los pistoleros.(se salvan a 4+ y a 4+) y la escuadra gana otra garra de combate, con lo que esa unidad mejora en mucho. A los petatanques o una de dos:o les quitaría 1 palokabum o metería algun petatanke más, aunque también puedes quitarlos, ya que a los tanques gordos no le harán mucho y a los tanques de blindaje ligero los matan los zakeadores. También metería una unidad de gretchins, son muy útiles para quedarse atrás defendiendo un objetivo o incluso para hacer de pantalla a tus tropas.También quitaría el noble de la unidad de akribilladores y podría akris a las dos.

la lista que yo más o menos digo:

Ghazghkull Thraka........................................225

5 Meganobles con kuerpo ziber.......................225

kamión ..............................35

Matazanoz loco Grotsnik................................160 

10 Zakeadores..............................................150

2 Unidades de 20 akribilladorez con 2 akris pesados.....280

19 Piztoleros duroz con noble con garra y eztandarte del jefe.........................................................230

1 Karro con  apizonadora de muerte, capa de rojo y 2 akris pesados......125

6 petatankes..............................90

TOTAL.............................1500
 

Me parece que te dará mejor resultado.

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Ah, y bienvenido  

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Grotsnik
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Muchas gracias por responder tan rapido. Bueno, paa empezar: lo del kamion lo habia pensado, lo del petatankes extra tambien lo habia pensado peo solo tengo una caja de petas y trae 5  , al karro no le meto akris porque va a ir a toda velocidad a dejar a los chikoz (o megas) por lo que no puedo usar armas a distancia peo si puedo ir atropellando a too lo que se me ponga en medio, yo a los petas los queria pone en algun vehiculo paa poder llegar rapido, asalter y petar (por lo que quiero 2 palokabums) , no quiero poner a Grotsnik con los chikoz porque quiero que los megas tengan kuerpo ciber, y no se lo de quitarle al karro kajadura porque seguro que disparos atrae y yo quiero soltar a mis supermegas en medio de too y no me debes de haber entendido bien porque las dos escuadras de akris llevan las dos dos akris pesados y noble. Bueno quedaria asi:

Ghazkull+4megas con kuerpo ciber+grotsnik=565

10 zakeadorez=150

2 unis de 20 akris con 2 akris pesaos cada una y un noble con armadura pesada y otro sin naa=285

20 pistoleros duros con noble con garra y estandarte=240

karro con apizonadora y rojo (paa los pistoleros)=115

kamion con rojo (paa la superunidad)= 40

3 kopteros=105

Beuno como ves lo unico que he cambiado son los vehiculos, y los petas por kopteros y no es que no sepa aceptar criticas/comentarios/consejos, lo que pasa es que lo tenia too pensado. Por cierto tu lista me da 1520pts.

Un zzzzzzzaludo.

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Nacho
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Grotsnik,bienvenido.

Hay una cosa que no me queda clara,o yo no lo veo o no se puede hacer: ¿Meganobles con kuerpo ziber?¿Dónde está eso?

 

La lista me parece bien,pero los arreglos de Gazghkull le quedan mejor.

 

Os pongo yo una lista que he pensado,fundamentalmente contra marnes,pero se podría aplicar a todo:

Gazghkull------------------------------------------------225

Kaudillo con mega armadura,eztandarte del jefe,garrapato de atake,kuerpo ziber--------------------------------------130

10 meganobles con kombiarma akri-kemakema.------------450

4 x 20 guerreros orkos,con noble con armadura pesada y garra de combate------------------------------------------------------------640

8 Petatankes kon 6 lanzacohetes,2 palokabumm y 3 garrapatos bomba.--------------------------------------------------------------135

Karro de guerra,con kañon matamaz,apisonadora de muerte,kajadura,ayudantes,kañon zzap,4 lanzacohetes-------245

Karro de guerra,con apisondora de muerte,kajadura,audantes,kañon zzap y 4 lanzacohetes---------------------------------------------------185

 

Total= 2010 puntos.

La idea es bien clara,en el karro que no lleva kañon matamas,van los 10 meganobles,y en el que si lleva,Gazghkull,el kaudillo y los petatankes.A pie van los 80 guerreros orkos.

Lo que quiero es adelantar rápido las fuerzas buenas de choque,a ser posible para llegar a los tanques marines,además,eso hará que el contrario se fije mucho en destruir los karros,y se "olvide" de los orkos.

Y luego voy y hago la matanza.

¿Qué os parece?

Creo que puede dar muy buenos resultados,todavia no la he probado,pero ya os contaré.

 

 

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Grotnisk,nos hemos cruzado.Me parece bnien tu lista.

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Ghazkull
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Grostnik, el matazanos lo que hace es que a cualquier unidad del ejercito puede llevar los cuerpos, no sólo la unidad que vaya con él. Además, los nobles son muy pocos, por eso lo digo. Tus cambios también están muy bién, los cópteros dan más movilidad de la que parece. En definitiva, me gusta tu lista.

Nacho: tu lista está muy bien, pensada para los tanques, pero dopas excesivamente los karros. Yo los dejaría así:

Karro de guerra,con kañon matamaz, kajadura, ayudantes, kañon zzap, 4 lanzacohetes-------225

Karro de guerra,con apisondora de muerte, ayudantes y 4 lanzacohetes------------155
 

No me sé muy bien los precios de los karros, pero con lo quitado te puedes poner una de gretchins, que, ya sé que soy pesado, esos 40 puntos muchas veces suponen la diferencia entre poder capturar un objetivo o dejarlo solo. SI quieres hacerlos más parcos, puedes ponerte más guerreros. PD: al noble petatanke se le puede equipar el palokabum? porque de ser así....

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