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Primera línea argumental para ambientar las partidas de Espejo Victoriano, la cual, obviamente, son muy libres de ignorar tanto los jugadores como el máster...

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Robert Löhr debutó en la literatura con esta novela de aventuras e intriga ambientada en el siglo XVIII

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Una recopilación de poderes adicionales para los demonios menores según el sistema de reglas de Stormbringer

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La mayoría de los juegos de rol tienen un planteamiento claro sobre la magia y los fenómenos ultraterrenos presentes en su escenario, pero hay unos cuantos que o bien dejan la puerta abierta, o permiten ambigüedades. Aquí va una reflexión sobre cómo actuar frente a esa posible fisura de la coherencia del juego (o de la campaña jugada)

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Una anécdota sobre uno de los mejores máster que tuve de vampiro, y una de mis profesoras más despistadas...

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Ésta puede que sea la cosa más absurda (y desgraciadamente es más común de lo que debería) que se puede hacer jugando a las cartas.

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O cómo hacer flotar a los eternaleros.

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Aquí tenéis la última entrega de este sistema para caracterizar el pasado de vuestros vampiros, la cual incluye las últimas cinco tablas

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Después de explicar el trasfondo y la mecánica del sistema de antigüedad, es la hora de presentar las primeras tablas de eventos con las que se construirá el pasado del personaje.

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Os presento el sistema para reflejar el peso de la edad de los vampiros que he preparado inspirándome en el fabuloso -y perdido- que elaboró hace ya más de diez años mi buen amigo CCVD

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