Juegos de rol

Timunmas Narrativa febrero 2010

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La editorial nos presenta los nuevos títulos de sus distintas franquicias

Hispania 711: La llegada del Islam

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Hispania 711: La llegada del Islam es una partida de Rol en Vivo histórico-medieval, que pretende recrear la situación de la invasión musulmana de la península ibérica a través de un juego de rol divertido e interpretativo.

Ya disponible Canción de Hielo y Fuego: el juego de rol

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Llega el manual de juego que adapta esta popular saga de fantasía heroica creada por George R.R. Martin de la mano de Edge Entertainment

Apocalipsis III

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Última entrega de este módulo épico de espada y brujería. Espero que os guste, y que comentéis vuestras experiencias si os animáis a jugarlo.

Apocalipsis II

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Aquí tenéis la segunda parte de este módulo de espada y brujería ambientado en el fin de los Reinos Jóvenes. Mil gracias a Samurai Benji por su apoyo

Apocalipsis I

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Éste es un módulo que escribí para Stormbringer pensando en explotar ese episodio tan propio de los Reinos Jóvenes: el fin del mundo. Eso sí, mi idea era que no se completara, lo que no hacía menos épico el episodio... Aquí va la primera parte.

Nido de Cuervos

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Aventura para Stormbringer fácilmente adaptable a otros escenarios de espada y brujería, como Elric o Conan, o de fantasía heroica

La Torre de Obfist

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Aventura para Stormbringer en la que se incluyeron algunos escenarios de las tierras ignotas ambientados en los ghamud de los tebeos de Conan el Bárbaro.

Un pequeño lapsus

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Breve anécdota sobre cómo un inesperado lapsus mental complicó sobremanera una partida de Piratas!!

Viejos amigos

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Un módulo de intriga de La llamada de Cthulhu Luz de Gas (o Espejo Victoriano) pensado para jugar en una tarde o dos, sin demasiadas complicaciones, por un grupo no demasiado grande de aventureros

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